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Ex13:エスメラルダ作戦(第二波) ≪ 前 | Ex14:鋼鉄冥府 | 次 ≫ Ex15:ロボソラスvs機械化軍団 ミッション概要 コマンダー、これから言う作戦は自殺行為に等しいため 君は拒否してくれてもいい。 だが説明だけしよう---。 これより我々は機械化軍団の駐屯地に「殴り込み」をかける…! そして彼らの技術を奪い、ロボソラスを完成させる一手とするのだ。 マップ 日本 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - - - - アーマー限界 - - - - 配置ビークル 出現数 備考 第一波 ニクス リボルバーカスタム 2 出現する味方 出現数 備考 第一波 第6師団 4 Sceptrum III Battletank 4 出現する敵 出現数 備考 第一波 プライマーセンチピード 多数 第二波 アグレッサーツキサスピアン 多数 第一波を全滅させる出現 インベーダーコロニスト 6 第三波 フォーリナースキュラ 3 敵の数が3体以下になると出現 ラヴェンジャーシディロス 4 インペリアル 多数 HARDEST以上で出現 ドレッド・ノート 1 第四波 テレポーションシップ 2 敵を全滅させると出現 └アグレッサーツキサスピアン インベーダーコロニスト 4 フォーリナースキュラ 3 ラヴェンジャーシディロス 4 ミッション全体コメント DLCで出てきた機械化軍団が一堂に会するミッション。 第1波に出てくるプライマーセンチピードは最初から節1つだけの個体の集団となっている。基本的には主力級同様にサクッと倒せるだろう。 第3波ではHARDEST以上でインペリアルボマー及びドレッド・ノートが登場する。爆撃で転ばされてから準主力級の攻撃を合わせられると非常に厄介極まりない。 第4波では各種準主力級に加えてテレポーションシップも登場する。高度はそこまで高くはないが、ある程度遠距離を攻撃できる武器は必要だろう。 オフライン 作戦名 編成 進行手順 オフライン(IMP) ビーシスターによる空中からの上位ビーコプターばら撒きによるゴリ押し。クリア優先。 最初にタワー方面のセンチピードをせん滅したらブラザーを救出し戦力強化を図る。スプリント持ちがいるとダウンしたビーシスターの救出や回復アイテムの回収、アビリティのクールダウンの為の着地後即脱出がしやすい。 第二波ではバリアを張りながらコロニストを優先して倒す。 第三波は外周付近をボタンチョン押しで空中移動しながらインペリアルとドレッド・ノートを優先して撃破。 スキュラのノコギリはこちらに近づくと速度が低下するので慌てず回避する。 第四波ではタワー方面に出てくるコロニストを最優先で倒す。 シディロス、スキュラを全滅させたら後はゆっくりツキサスピアンを倒してからシップを破壊する。 第四波でカエルを真っ先に倒さなくても良い攻略 概要 第四波でスキュラ、シディロスを先に片付ける事で、難敵のカエルが安全な位置から攻撃可能。非常に安定した攻略となった。 耐久力が非常に高いシディロスを、マップの外に落として処理するので、ビーシスター二人での編成になる。 編成 ビーシスターα エアメールⅤ+シャークピアス+チータースパイク ビーシスターγ サイブレードスラッシュ+シャークピアス 武器用途 サイブレード カエル、スキュラ エアメールⅤ ムカデ、航空戦力、テレポーションシップ 前提 スタート状態で向いている方向を「マップの上方向」として説明をしています。 例えば、マップを上面から見た際、スタート地点は「マップの右側」、タワーがある位置は「マップの右上」、マップ外を「タワーの右上の画面外」等の表現になります。 手順 【第一波】 エアメールでムカデを倒す。 マップ下側にいるムカデなどは、エアメールの爆風で場外に吹き飛ばして倒すことも可能。 【第二波】 敵がマップの左上の方向から出現。 生き残っている味方が前に出ていることを確認して前進する。 エアメールでハチを落としつつ、ビルの向こう側にいるカエルにサイスラを撃っていく。 味方が十分に前に出たら、マップ左上にいるカエルを、マップ左側から迂回すると2、3体はサイスラで狙いやすい位置にいる。味方に気を取られているうちに倒そう。 そのままマップ左上まで進み、そこからマップ上方のタワーがある方へ進む。生き残っているカエルに出くわさないよう注意して進もう。 タワーの近くまで来たら、ハチを倒して第三波を迎える。 【第三波】 タワーとカエルがいたビル街の間に少し開けたところがあるので、そこでインペリアルを迎撃。この時に飛行アビリティが回復するようにする。 クソデカインペリアルが近づいてきたら、攻撃しながらマップ上方向へ飛行。 そのままマップ外を時計方向に飛行しながらインペリアルを片付ける。 マップ外の右側まで来た頃にはインペリアルが大方片付くので、次はマップ中央付近にいるスキュラをサイスラで狙う。 この時、画面外にいるプレイヤーに釣られてシディロスは勝手に画面外へ落ちていく。 飛行アビがしっかり回復できていれば、敵が全滅するまでアビはもつはず。 敵を全滅させると第四波が来るので、その前にマップ画面右上の隅に着地して、飛行アビリティを回復させておこう。 たまにシディロスが落下せずに残っていたり、段差に引っかかって動けなくなっていたりすると、全滅のタイミングが調整し易いのでラッキー。 【第四波】 第四波が来たら、真っ先に狙うのはカエル…ではなく、メカスキュラ。マップの上方、タワーの左のあたりに出現する。 しばらくは飛ばずにサイスラを撃ち、敵の攻撃がきそうになったら、マップの外、右上方向へ逃げながらスキュラを片付ける。 マップ外にいればシディロスは勝手に落ちていくので、ハチにエアメール、カエルにサイスラを交互に撃って行こう。 スキュラにシディロスがいなくなればマップの右端に着地しても大丈夫。(シップの近くまで行くとカエルに撃たれる) 飛行アビが心もとないようであればシディロスを優先して倒しても構わない。 シップとカエルだけになったら、ハチ→カエル→ハチ→カエルと撃ってるだけで良し。カエルがビルから出てきて近づいてくるようなら、優先して倒す。カエルが全滅したのを確認できたら、シップにエアメールを3セットぶち込んでミッションクリア。 オンライン Ex13:エスメラルダ作戦(第二波) ≪ 前 | Ex14:鋼鉄冥府 | 次 ≫ Ex15:ロボソラスvs機械化軍団
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M65:巨船直下 ≪ 前 | M66:降り注ぐ魔球 | 次 ≫ M67:異星の騎士 ミッション概要 テレポーションシップが市街地に向かって進んでいます。 ただちに現地に向かってください。 マップ 団地 曇り マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 17 32 67 94 アーマー限界 R/A:1038W:674F:1298 R/A:2062W:1314F:2578 R/A:4383W:2764F:5478 R/A:9787W:6142F:12234 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:ショットガン┗R:ショットガン 4 出現する敵 出現数 備考 第一波 ダンゴムシ 40 待機モード 輸送船 1 攻撃モード ┗ダンゴムシ 5 輸送船 2 ┗ダンゴムシ HARD以下:5×2 HARDEST以上:7×2 ミッション全体コメント 待機モードダンゴムシが多数配置されているのに加え、移動するテレポーションシップから攻撃モードのダンゴムシが随時投下される。 手前の1隻は全難易度で5体しか投下しないが、奥の2隻はHARDEST以上で投下数が増える。 このマップには大きなマンションの通路や商店街の軒下など、ダンゴムシに対する安全地帯が多くあるので、活用すると楽になる。 テレポーションシップを撃墜すると、その下にある建物が壊れてしまう点には注意。 レンジャー INFERNO 引き篭もってばかりいずに時にはエロメードとエキサイティングなひと時を 武器1 MEX5エメロード 武器2 X500-オーキッド エロメードに花を添えます 補助 レーダー支援システム AP値 2000~ エロメードエメロードでダンゴムシを街ごと制圧します。 初期投下分(アクティブ)を制圧後、待機分を端からテキトーに釣りながら、 その後の投下分と共に制圧していきます。 とは言え、数多く接近してきたらマンションを盾にしてオーキッドで迎撃します。 開始位置の上辺りをテレポーションシップが通過するので適宜撃って撃墜します。 待機分がいなくなったら投下されたダンゴムシをエロメードで制圧しながらテレポーションシップ下部に移動して攻撃します。 ↑お前はいったい何を言ってるんだ? という人向け 【武器】T5ストーク リバースシューターX(なければT2でもよい) 【補助】ハイブリッド耐爆スーツ 小細工なしの真っ向勝負で、ガンマ型を排除しながら輸送船を落としに行きます。 ハイブリッド耐爆スーツにより機動性が上がり、かつダウンが発生しなくなるため、余裕をもってごり押していけます。 ただし、ダウンしないことにより連続して体当たりを受けたときにダメージを受け続けてしまうため、 引き撃ちする際には背後からダンゴムシが連なってやって来ていないか、注意するとよいでしょう。 地形破壊 【武器1】G M-A29、ペネトレイターF 【武器2】スタンピードXM、ボルケーノW30 【補助装備】ハイブリッド耐爆スーツ 安全地帯を破壊して、簡単なミッションを難しく攻略するプラン。 武器2で建物を破壊して視界を確保し、武器1でダンゴムシと輸送船を撃つだけ。 ペネトレイターだと輸送船を破壊しづらいが、ダンゴムシを遠くから狙撃できるのがメリット。 どれを選んでもダンゴムシが散らばりやすく、アイテム回収に手間がかかる。 安全地帯から狙撃 【武器1】狙撃武器 【武器2】対ダンゴムシ用武器 【補助装備】アンダーアシストE3 【アーマー】200~ 開幕即ダッシュして安全地帯のマンション通路へ行く。 通路で戦って敵を減らしてからちょいちょい出て狙撃していく。 場所によっては通路内から直接狙えることもある。 通路から出る際はマップを見て、自分が出る側に敵がいないことを確認する。 近くの輸送船を落とすと残骸が降ってきて籠もっていた場所が壊れることがあるので注意。 丁寧にやれば被弾することはないだろう。 ウイングダイバー INFERNO 武器1 ドラグーンランスZM 武器2 対ダンゴムシ武器 コア 飛べる上位コア アーマー 即死しない程度(1000~2000あると安全か) 輸送船はドラランZMで一撃できることを活かし、先に輸送船を全滅させて残ったダンゴムシを安全地帯で排除するだけ。 アクティブ投下個体をNPCに押し付けておくとより安全に輸送船を撃墜できる。 安全地帯は行動のしやすさと待機組との距離関係からマンションの通路がおすすめ 文明破壊 【武器1】グリット・ショットW15 【武器2】ミラージュ15WR 【コア】VZプラズマコア グリット・ショットW15で整地してミラージュ15WRを垂れ流すプラン。 輸送船はグリット・ショットW15で攻撃する。 下からフルチャージを二回ほどハッチに撃ち込めば破壊できる。 まずはNPCを回収したら、適当にグリット・ショットをばら撒いて視界を確保する。 最初は待機と湧いたダンゴムシがごった返して危ないが、それさえ凌げばクリアは近い。 後は整地とミラージュ垂れ流しを繰り返し、ダンゴムシが減ったら輸送船を落としていこう。 電撃のみ 【武器】ライトニング・ボウZA 【コア】VZプラズマコア ライトニング・ボウZAでダンゴムシの駆除と輸送船の破壊をやってしまうプラン。 基本的に輸送船の撃墜とその後のダンゴムシの処理を3セット行う。 ダンゴムシの処理は安全地帯を使うと少しだけ楽になる。 強化具合にもよるが、輸送船はギリギリワンマガで堕とせる。 飛行しながら攻撃するので、輸送船を攻撃する際はエネルギーを貯めてから行おう。 アイテム回収は輸送船が残り一隻になった時にやるといい。 のんびりやろう 【武器1】ドラグーンランストライなど 【武器2】自由 【コア】飛べるもの 一気に輸送船を全部壊そうとするとエネルギーが厳しいので休憩を挟む。 ドラグーンランストライが十分育っていれば輸送船を確殺できる。育っていなければ他の高火力武器でもいい。 開幕即飛び立てば、一番近い輸送船は落とせる。 その後、マンション通路で敵を迎撃。しばらく戦っていれば、安全に外に出れるくらい敵が減る。 近くに輸送船が来るタイミングで、安全を確認して外に出て輸送船を撃破し、すぐに通路に避難。 輸送船を全部壊したら適当に残党処理して終わり。 エアレイダー INFERNO 【武器1】サプレスガン系列 【武器2】ZEXR-GUN、ZE-GUN10、ZERA-GUN 【武器3】重爆撃機フォボス プラン4 【ビークル】ニクスレッドガード、レッドアーマー、リボルバーカスタム 【アーマー】200~ 強いニクスに乗れば勝ち。NPCは回収しなければ生き残るが、特に意味はない。 サプレスガンでフェンスなどを壊しながら急いで安全地帯のマンション通路に移動。 道中でダンゴムシが数匹襲いかかってくるものの、最短最速でいけば無被弾で済む場合が多い。 なお、マンション通路を選んだのは戦いやすいからという理由だけなので、他の安全地帯でも問題ない。 安全地帯に着いたら奥の待機敵にフォボス、寄ってきた敵にサプレスガンとZEXR。 功績が貯まったらニクスを要請。マンションの上に乗ってしまわないようにやや遠めにマーカーを投げる。 乗り込む際に敵がいるようなら、ニクス付近にZEXRをばらまいて起動してから行くとやや安全。 あとは輸送船を落としていってから残党を倒して終了。 リボカスだと弾数が怪しいので、もし弾切れして要請もできないようなら安全地帯に避難して功績を貯める。 地道 【武器】リムペット・スナイプガンZD、ZEXR-GUN、120ミリ制圧破砕砲 【ビークル】ニクス レッドガード 始まったらNPCを回収して手近の輸送船に向かう。 適当にセントリーガンを設置して身を守りつつリムペット・スナイプガンで輸送船を破壊する。 次にマンションの安全地帯へ移動し、セントリーガンや120ミリ制圧破砕砲でダンゴムシを倒して功績を稼ぐ。 ビークルを要請したら、それに乗って残った輸送船とダンゴムシを殲滅して終了。 最初の輸送船を落とす際は被ダメ上等で攻撃するため、最低でもダンゴムシの攻撃に耐えられるだけのアーマーが必要。 フェンサー INFERNO おんもであそぶう~ 引き篭もって待ち続けるのが所望でない貴方に。 武器1 スパインドライバーMA、イオンミラーシールドMG 武器2 不問。移動用にサイドスラスター ジャンプブースター装備。 FGX高高度強襲ミサイルだと待機ダンゴムシを呼び付けるのに便利かも知れません。 武器1の射程が不十分の場合、テレポーションシップ攻撃用の機関砲、火砲を装備します。 補助1 シールド保護装甲B型 補助2 ディフレクト・セルA3 AP値 1000~ 向かってくるダンゴムシを凸盾で迎撃して、テレポーションシップの真下に潜って凸します。 射程が150mくらいあるとテレポーションシップに届かせ易い(多少真下より離れていても)と思います。 テレポーションシップはスパインドライバー、ダメージ(★8)で七発(28000前後)で撃墜可能です。 高高度高機動 【武器1】FGX高高度強襲ミサイル×2 【武器2】NCSSキャノンショット スパインドライバーM4 【補助装備】ダッシュセル5 アドブースター5 【アーマー】250~ FGXはダメージと爆破範囲以外は★に近いくらい育ってることが望ましい。 ダンゴムシの耐久は2100近くあるようで★でも確殺できない。2発で倒せる威力があればいい。 NPCを回収せずに急いで後ろの外周端に下がってFGXを撃ちまくる。 たまに飛んでくるダンゴムシを優先的にロックオンしつつ、危なそうだったらスパインで倒す。 待機敵がいなくなれば、投下分はFGXで余裕で処理が間に合う。輸送船が近くに来るまでFGXを垂れ流しながら待つ。 投下間隔は数十秒あるので、目標の輸送船の投下分と周辺の敵をFGXで倒しきってからガラ空きの間に落としてしまえばいい。 ほとんど接敵せずに済むため、自爆などで事故らなければ無被弾でクリアできる。 高機動に自信があるなら、待機敵を大半倒した時点で投下分をNPCに押し付けてNCSSとスパインで輸送船を落としに行ってもいい。 地味 【武器1】デクスター自動散弾銃ZGx2 【武器2】ガリオン速射機関砲M2x2 【補助装備】アドブースター5、VZスケルトン デクスター自動散弾銃ZGでダンゴムシの処理を、ガリオン速射機関砲M2で輸送船を撃墜する地味なプラン。 基本的に「輸送船を撃墜>反応したダンゴムシを処理>次の輸送船に向かう」というパターンをクリアまで繰り返す。 ブーストジャンプ中でも容赦なくダンゴムシが突っ込んでくるため、後ろ向きにジャンプすると対応しやすい。 輸送船を追いかけてダンゴムシの集団に突っ込むことも多いので、アーマーは多めにあった方がいい。 ガメラ戦法 【武器1】グレート・シールド、ヘルフレイムリボルバー(FGZハンドガトリング) 【武器2】NC290ハンドキャノンx2、ガリオン速射機関砲M2x2 【補助装備】VZスケルトン、砲口安定化装置S式(アドブースター5) 盾を構えながらズシズシ歩いて輸送船を落とすプラン。 ヘルフレイムリボルバーを使う場合は武器2が必要だが、FGZハンドガトリングの場合は特に必要ない。 盾を構えていればダンゴムシの攻撃をほぼ無効化できるので、そのまま歩いて輸送船に接近できる。 輸送船はガトリングか武器2で撃墜するが、武器2の時は攻撃を食らうとダウンする点に注意。 足の遅さに我慢できれば楽にクリアできる。 オンライン INFERNO 安全にクリアしたいなら、誰かが安全地帯で囮をすると良い。 他のメンバーは離れて、空爆か何かで待機敵を全部アクティブにして囮に押し付ける。 投下敵が全部囮の所に集まったら他の人がガラ空きの輸送船を落とす。あとは残党を処理するだけ。 打ち合わせなしの野良部屋では、誰かが安全地帯に籠もりに行くかもしれないので様子を見て動く。 建物を壊し得る武器は安全地帯を壊してしまうかもしれないので注意。 特に、エメロードや高高度強襲ミサイルなどの使用は控えたほうがいいだろう。 M65:巨船直下 ≪ 前 | M66:降り注ぐ魔球 | 次 ≫ M67:異星の騎士
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M29:アイアンウォール ≪ 前 | M30:前哨基地 破壊作戦 プランA | 次 ≫ M31:前哨基地 破壊作戦 プランB ミッション概要 エイリアンの前哨基地により、付近は完全に制圧されました。 市街地の中心部に敵勢力圏が出現したことで、我々の活動は大きく制限されるでしょう。 このままでは、いずれこのエリアを放棄せざるを得なくなることは確実です。 できるだけ迅速に前哨基地を破壊しなければなりません。 ニ段構えの作戦を立案しました。これより破壊作戦を開始します。 第一段階ではプランAを実行。万一失敗するようなことがあれば、ただちにプランBに移行します。 プランA:工兵数人を選抜し、爆破チームを編成。 歩兵部隊と共に砂嵐にまぎれて前哨基地に接近。爆弾による破壊を試みます。 プランB:重戦車タイタンによる砲撃。圧倒的火力で前哨基地を爆砕します。 マップ 高層ビル街(前哨基地戦用) 砂嵐/夕方 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 8 17 58 75 アーマー限界 R/A:692W:458F:866 R/A:1266W:816F:1583 R/A:3659W:2306F:4562 R/A:7274W:4571F:9093 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 5 合流不可目標地点到達後合流可能 F:ガリオン軽量機関砲┗F:ガリオン軽量機関砲 4 R:ロケットランチャー┗R:ショットガン 5 合流不可目標地点到達後合流可能補正2倍 ブラッカー 2 出現する敵 出現数 備考 第一波 カエル兵(ライフル) 3 待機モード バトルドローン 24 黒アリ 81 前哨基地(固定) 1 無敵 輸送船 2 敵数25以下で投下開始 ┗黒アリ 15x2 攻撃モード 第二波(敵数15以下) 赤カエル兵(ショットガン) 1 揚陸艇から降下 カエル兵(ライフル) 3 蜘蛛 30 攻撃モード 第三波(敵数15以下) カエル兵(ライフル) 1 揚陸艇から降下 カエル兵(ライフル) 3 HARD以下 赤カエル兵(ショットガン) 4 HARDEST以上 蜘蛛 50 攻撃モード 第三波投下後敵数10以下でイベント。イベント終了でクリア。 ミッション全体コメント 中央の爆破チーム(という名目のただのレンジャー隊)を守るという体のミッション。 このミッションでは砂嵐が吹き荒れていて、かなり視界が悪いので要注意。 本ミッションのクリア条件に輸送船と第2、3波のカエル兵(コロニスト)撃破は含まれない。 まず、輸送船、カエル兵等全ての赤点を含む「敵数15以下」で第2波フラグ。 第2波出現後「敵数15以下」で第3波の出現フラグ、第3波の一定数撃破で通信が入り、少し後に基地が稼動してミッションクリア。 前哨基地の砲台は最後まで動かず、足踏みにもダメージ判定は無いので足元に待機していても心配は不要。 その他、HARDEST以降は第3波のカエル兵が1体増加した上でほとんどショットガン持ちになる。 味方は中央の部隊だけ補正2倍のためかなり頑丈になっている。 他の部隊は位置取りがあまり良くない他、合流可能になるまで時間がかかるため足元に湧いた蜘蛛軍団に壊滅させられやすい。 なお、ドローン殲滅後は輸送船の上が安置になるほか、前哨基地の砲台(特に主砲)の上も同様の安置として利用できる。 前哨基地本体は移動開始するまで敵が登ってきたり貫通弾を止めたりしてしまうが、上記の2つは敵が登れず貫通弾も通過する。 このミッションに限った話ではないが、前哨基地が鎮座する周辺の土にはしばしば蟻がハマる事がある。 特に開始位置から近い方の輸送船の下辺りはかなりハマり易い為、ドローンを殲滅して輸送船の上で暇を潰していると、 複数匹の蟻が溺れるように半身を地中に埋めてもがく姿が見れるだろう。 レンジャー INFERNO その1 【武器】T5ストーク&C70爆弾 【補助/ビークル】軽量リキッドアーマーE3 HARDESTランクの武装で突破する場合。ちなみにMEX5エメロードがあれば遠間から撃ってるだけで終わる。 開幕、先頭のブラッカーに爆弾を貼り付ける。左の部隊と一緒に前進し、手前の黒蟻とコロニストを処理。 中央のレンジャー隊の支援に回り行軍。左のブラッカーが黒蟻に襲われ出したら爆破。広場の黒蟻を減らす。 爆弾をリロードし、第2波の出落ち箇所に設置。 シップから投下される黒蟻を処理しながら右シップを落とす。その間にフェンサー部隊と合流。 そのまま左シップを落とす。途中で生き残りのレンジャー部隊と合流する。 投下される黒蟻に攻撃を吸われないように、シップを攻撃する際は赤い弱点の端を狙い撃つとよい。 中央広場や道中の残存コロニストは折を見て撃破しておく。 第2波が来たら出落ちさせる。爆破のタイミングはコロニストの投下から5つ数えたくらい(少し早いがカエルがこちらを発見したモーションが見えたらでもOK)。 第2波のβ種を倒しつつ爆弾をリロード。β種を数匹残し第3波出落ちの位置に設置する。間に合わないならコロニストの投下位置に11個全部設置すればよい。 スタート地点方面に後退しつつ第2波のβ種を倒しきる。第3波は第2波同様に爆破。残ったβは引き撃ちで。 第3波のβが1、2匹になったら前進してアイテムを回収する。通信が入るので余裕はあるはず。 爆弾を撒く位置はEASYで確認することをお勧めするが、第2波が広場の右に並んで立つ高層ビルと右シップの間のビル寄り付近、第3波が広場の左、前哨基地の巨大砲台正面の芝生が植えてある辺り。 + C70出オチ用 第2~3波の出現位置 C70出オチ用 第2~3波の出現位置 画像クリックで拡大。 ※難易度EASYでの検証ですが、HARDEST以上でもほぼ同じです。 第2波 第3波 その2 【武器】ドゥンケルN235&C30爆弾 【補助/ビークル】軽量リキッドアーマーE2 HARDランクの武器しかない場合の策。輸送船に一切手を出さないプラン。 敵をさばきつつ輸送船を速攻するだけの火力が確保できない場合に有効。AP1000でクリア確認。 開幕、目の前のレンジャー隊長を峰打ちしてNPCを回収し、ブラッカー2台に爆弾を設置する。 設置次第すぐに開幕正面方向にダッシュし、もう1部隊のレンジャー隊と合流、隊長を峰打ちしてNPCを回収。 ブラッカーがα種に襲われだしたタイミングで爆弾を起爆し、その場でコロニスト1匹を撃破。 アクティブな敵の残りがα種1~2匹になったら、処理はNPCに任せ、ダッシュでフェンサー部隊の方に向かう。 フェンサー部隊に合流したら、先頭を走るフェンサー隊長を峰打ちして部隊を回収。 後から追いついてくる仲間のレンジャー部隊と共に、 他の敵を反応させないよう十分離れた位置でドローンを釣り出し、撃破する。 ドローンをあらかた撃墜したら、ブラッカーを爆破したあたりに向かう。 輸送船直下の敵を反応させないようにしながら、要塞に向かって最も左側に位置する敵部隊(α種のみの群れ)を釣りだして撃破。 それも済んだら、第2波の出落ち箇所から離れすぎないようにしつつ、左側の輸送船の下にいる敵を攻撃する。 コロニストを最優先で倒したら、残ったα種の撃破は必要最小限にとどめ、第2波の出現地点に爆弾を設置しに行く。 第2波の出落ち場所に爆弾を設置できたら、すぐに第3波の出現地点に向かう。 (大抵はこの移動中に第2波が来るので、爆弾を起爆してコロニストを出落ちし、β種と戦いながら移動することになる。) 回復アイテムを拾ってNPCを回復しつつ、第3波の出落ち箇所に爆弾を設置する。 爆弾の設置が済んだら、できるだけ多くの回復アイテムを拾い続けてNPCを延命しつつ、ミッション開始地点のほうに後退。 第3波が現れたらコロニストを出落ちし、そのまま引き撃ちで残りのβ種をすべて撃破する。 (β種の数が多いうちはアイテム回収を最優先。敵を無視してダッシュで駆け回ってもよい。) その3 武器1 T4ストークAE 武器2 リバシュ or カエルに手間取るならドゥンケルN235 補助 アンダーアシストE2 輸送船を破壊しないパターン。 勝手に突撃してフルアクにしてしまうため、最初に戦車2両を破壊&レンジャー隊長峰打ち。その後ダッシュで残りのNPCを回収(どちらも峰打ちで) あとは(黒蟻の進軍速度を緩めるため)ビルを挟んで敵を減らしていくだけだが、イベントフラグを立てるために最初は初期配置の敵(ドローンやカエル)を優先して倒す。 初期配置の敵を倒し終えたら輸送船産の黒蟻をアクティブにして倒し続ける。2回の増援がきたらどちらも引き撃ちすればよい。回復をとりまくればNPCは最後まで生き残ってくれる。 その4 武器1 ME4RエメロードS 武器2 C70爆弾 補助 軽量リキッドアーマーE3 HARDESTはクリアして武装はあるものの、囲まれやすい状況で戦うのが苦手な人向け。 開始と同時にエメロードを撃ちながら前進し、左側の部隊とともに広場までたどり着く。 コロニストの撃破に若干手間はかかるが、うまく照準を振っていけば、左側と中央のルートの初期配置敵をほぼ一掃してしまえる。 ・戦車は広場の入り口でやられてしまう。だからといって爆破すると後続のレンジャーまで全滅するので、やってはいけない。 ・コロニストは道中1体、広場で2体遭遇するが、すべて倒してしまうこと。 広場についたら輸送船には手を出さず、広場右側の第2波の出現位置にC70爆弾をセット。 セットし終わったら第3波の出現位置に向かいつつ、前哨基地の前で合流マーカーを出しているレンジャー部隊2つを回収する。 そのあとは第2波出現&爆破、爆弾をリロードして第3波出現位置に配置。 引き撃ちして第2波の残りを撃退しつつ、第3波出現を待って爆破し、残りの敵を引き撃ちして殲滅する。 なお、NPCをきちんと回収できていれば引き撃ち時に爆破後の第3波の残りを止めてくれるので、多少コロニストが残っていても、 危なげなく対処できる。 アイテム回収の時間はそれほどあるわけではないので、輸送船が追加で落とす黒蟻に気を付けながら回収しよう。 ウイングダイバー INFERNO シップの上から爆撃(いきなりINF) 【武器】プラズマ・グレートキャノン, トリプルランス(ドローン用) 【コア】V4プラズマコアB型 テレポーションシップの上からグレキャで攻撃していくプラン。ドローンの増援が無いので配置されている機体を全て倒せばシップの上が安全地帯になる。グレキャで地表を攻撃する際はフルチャージして飛び立ってから発射した後にシップの上に戻る。 作戦開始後、前方にいるコロニストをグレキャで撃破し、続いてドローンを減らしつつ味方と共に前進する。前哨基地の周りにもコロニストがいるのでこちらに気づいていない内にグレキャで爆殺する。 コロニストとドローンがいなくなったらシップの上に飛ぶ。(右側がおすすめ)エネルギーが足りない場合は基地に着地し回復すればシップの上に着地できる。余裕があれば味方に敵が殺到している内にシップを片方撃破しても良い。 敵が減るとWave2、Wave3と増援が来る。それぞれのWaveでコロニストが揚陸艇1機から出てくるので着地するところをグレキャで殲滅する。 コロニストを始末したらタイタンの無線が入るまで敵を減らしてクリア。 船上からフェンリル 【武器】フェンリル3WAY+レイピア 【コア】VZプラズマコア ドローンや虫は砂塵でもフェンリルで簡単に対処できるので倒しながら進む コロニストも遠間からフェンリルで倒す 砂塵が晴れたら輸送船の上に乗ってしまえば安全地帯なのでじっくりとコロニストと蜘蛛と残ったドローンを倒していく 射線が曲がるフェンリルの利を活かし、死角から真上上昇などを使い地道に攻撃、回復のためでも降りるのは相当危険。 第二波・三波も特に変わりない、顔を出さなければ相手からは手出しできない。 どうしても真下の敵が倒せない時はもう一機の輸送船に飛び移ってもいい。ただし基地にのっかってしばらく立つとたちまち蟻が登ってくるので注意。とにかく根気よく、蟻以外を安置から全滅させること。 コロニストと蜘蛛を全滅させたことが確認できたら、可能な限り蟻を減らしたのち輸送船直近の基地の足からレイピアで輸送船を破壊×2で終わり。最後に蟻の群れと向き合う体力が不安なら蟻と輸送船以外全滅の時点でうまく蟻を誘導して地上に降り、回復しておいてもいい。 グレートビッグベン☆怪物キラー 【武器】プラズマグレートキャノン、グレイプニールα 【コア】ビッグバンコア ●開幕 コロニストの姿を目視出来たらグレキャでコロニストを爆散&周りのアリもアクティブ化する。 すぐにグレイプニールを展開し、大半のアリとドローンは味方とグレイプニールに任せ、自分はグレキャで残りのコロニストや近くの敵を爆散しながらゆっくりと進軍。 グレイプニールのリロードも早くなっているので、雑魚の掃討が遅れているようであればもう1基投げ込んでおくと万全。 ●テレポーションシップ二隻 最初に見えるであろう左側のテレポーションシップは即座にグレキャで破壊しつつ、グレイプニールやグレキャで残っている敵を倒しながらもう一方のシップも破壊しに行く。 左側は上手く立ち回れば殆ど出落ち同然になり、グレキャ小出し撃ちでも問題なく処理できる程度の数になることが多い。 右側もまずはデフォで降りてきている蟻を遠くから爆散し、残りをグレイプニールで掃除しておけば安全に次のハッチ開放時にグレキャを叩き込めるようになる。 ●揚陸船&蜘蛛増援 両シップを破壊したあたりでコロニストの揚陸船が右側シップが居たあたりに飛んでくる。左側シップがあった位置まで下がってコロニストをグレキャで出落ち。 その後湧く蜘蛛も遠距離からグレキャで爆散、近づく気配があったらグレイプニールを投げ込みながら引き撃ちグレキャで対応。 もう一隻の揚陸船も同様。今度は左側シップの近くに降りてくるのでそこにグレキャを打ち込み、残った蜘蛛もグレキャとグレイプニールで掃討。 終了後の通信が長いのでビッグコアの遅い足でも充分にアイテムは回収できるだろう。 ●その他 グレキャをライジンリミットカスタムに変えると誤爆の危険が減る上に開幕の蟻を自分でも対応しやすくなり、更に簡単になる。 蜘蛛の大群もリミカス自体が電撃武器なのもあって思いの外複数体まとめて倒せる。DLCがあればお試しあれ。 電気ビリビリ 【武器】ライトニング・ボウGD、ドラグーンランスM4 【コア】V5プラズマコア 雑魚をライトニング・ボウで蹴散らし、ドラグーンランスで蛙と輸送船を落とす殲滅プラン。 始まったらドローンを無視しながら手近の蟻と蛙を始末していく。 雑魚の数を減らしたら輸送船に近付き、二艘とも撃墜する。 揚陸艇の降下予定地点に移動し、蛙と蜘蛛を殲滅する。 開始直後は敵の数が多いため、無理して前に出ると集中攻撃を受けてしまう。 引き撃ちするか、NPCと一緒に攻撃しよう。 揚陸艇から降下してくる蛙の殲滅に手間取ると、湧いた蜘蛛に綿飴にされてしまう。 蛙をランスで突き刺したらすぐに引き撃ちで蜘蛛の殲滅に移行しよう。 エアレイダー INFERNO 【武器】ドローン撃破用武器+各種セントリーガン 【ビークル】ヘリ テレポーションシップの上に乗って、セントリーをばら撒けば勝手に終わる。 ドローンに削られやすいが、問題はそれだけ。 バルカン砲などを持ち込むと、ドローンもはぐれコロニストも倒せて便利。 前哨基地が移動を始めるとテレポーションシップも移動していくので、最後は振り落とされないようにうまく歩き回るか、ヘリで旅に出よう。 落下すると大抵生き残りの黒蟻に飲み込まれる。 タンクデサント 【武器】ZERA-GUN、重爆撃機フォボス プラン4 【ビークル】ニクス レッドアーマー 輸送船を落として敵の殲滅を狙うプラン。 始まったら味方戦車にセントリーガンを設置し、味方の進路上に爆撃機を要請。 爆撃が終わったらセントリーガンを起動して蟻などを排除、ビークルを要請する。 ビークルに乗ったら輸送船に急行して二艘とも落とす。 揚陸艇の降下予定地点に移動し、蛙と蜘蛛を処理する。 爆撃する際は味方ごと爆破するようなコースをセットするのがコツ。 また、輸送船を落とす際も可能なら爆撃を要請して敵を排除しよう。 揚陸艇の降下組を相手にする時、蛙の殲滅に拘ると集中攻撃されてビークルが破壊されてしまう。 ちょっと蛙を撃ったら、離脱しながらの引き撃ちで蜘蛛の殲滅を優先しよう。 爆撃アンド爆撃 スナイプガンF3、フォボスプラン4、ZERA-GUN、ニクスリボルバーカスタム スナイプガンでNPC隊長と戦車2両を始末、続いて前方のNPC隊長も始末し仲間を増やす フェンサー隊は遠いので放置しつつ手前の群れにフォボス+千鳥、ドローンをスナイプガンで処理 リボカス要請してテレポ下の黒蟻群にフォボス、カエル来て蜘蛛湧いたらフォボス、カエルはリボカスでボコる そんなことやってるといつの間にかフラグ立ってクリアしてしまう フェンサー INFERNO 【武器1】アーケイン/高高度ミサイルを2丁持ち 【武器2】スパインドライバーかスピア、キャノンショット 【補助】ブースター強化系(最低2回はジャンプできるもの。3回以上推奨)、片方は自由 輸送船だけでなく、前哨基地の主砲も安全地帯にできる(前哨基地本体は敵が登ってきてしまうが砲台は登れなくなっている)。 最初は味方を放置してすばやく前哨基地の主砲に飛び移る。乗ることに成功したらドローンを最優先で全滅させる。 あとは真下に集まった敵に着弾するように調整してミサイルを撃ったりキャノンショットで敵を砲台ごと撃ちつつ、クリア条件を達成するだけ。 主砲の上で陣取る位置としては砲口の近くがおすすめ。基地本体に近い位置だと登ってきたアリに頭上から酸をぶっかけられる。 ちなみにミサイルはLv18以下のものでも可能だがカエルがなかなか死なないので時間がかかる。 機関砲祭り 【武器1】UT3ハンドガトリングx2 【武器2】ガリオン速射機関砲M2x2 【補助装備】アドブースター5、V3スケルトン 輸送船を落として敵の殲滅を狙うプラン。 始まったらドローンを無視しながら手近の蟻と蛙を殲滅する。 雑魚の数が減ったら輸送船に接近し、ガリオンの二挺斉射で輸送船を二艘とも落とす。 残敵を始末しつつ揚陸艇の降下地点に接近し、降下した蛙を湧いた蜘蛛共々射殺する。 開始直後や揚陸艇の降下組への攻撃の際、あまり接近しすぎると集中攻撃を受けてしまう。 なるべく離れたり、NPCを囮にしてこちらへの攻撃を減らそう。 オンライン INFERNO NPCはアリに集られるとオフラインよりも高速で蒸発するため、囮には出来ない 第二波及び第三波の蜘蛛出オチをやらない、または失敗すると、機動力が無い構成の兵科は糸に巻かれて即死する 非アンダーアーマーのレンジャーや、ブラッカー・グレイプを持ち込んでいないエアレイダー等 この点を踏まえて開始前から輸送船を落とす/落とさないを決めておいた方が無難 M29:アイアンウォール ≪ 前 | M30:前哨基地 破壊作戦 プランA | 次 ≫ M31:前哨基地 破壊作戦 プランB
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M43:倒せ!火を吐く巨大生物 ≪ 前 | M44:君にも見える、護りの星 | 次 ≫ M45:友人は、光とともにやってくる ミッション概要 コマンダー、トラロック3です。短い間ですがよろしくお願いします! お手数をお掛けしますが、衛星修理の資材回収にご協力ください。 洞窟の中では敵と肉薄して戦闘する事になるでしょう! 近距離での戦闘が得意な[[ブラザー]]の選抜を具申します。 マップ サバンナ(洞窟) マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - - - - アーマー限界 - - - - 出現する味方 備考 第一波 トラロック3(エアレイダー(EDF5)α) 出現する敵 出現数 備考 第一波 ギサンダー 多数 第二波 デカランチュラ 多数 第三波 ギサンダー 多数 デカランチュラ 多数 第四波 ギサンダー(緑) 多数 ミッション全体コメント 洞窟の中にある資材を回収するミッション。資材はブラザーと同様接近してアクション長押しで回収できる。ただし所要時間はかなり長め。 増援は資材の回収ごとに発生するため、慌てて回収せずに、殲滅と体制の立て直しを行ったうえで回収を行おう。逆に資材を先に回収してしまうと既存の敵は退散するため、洞窟の外や奥に逃げ出した敵を深追いする必要はない。低難易度なら資材の周辺を掃除したら特攻してさっさと回収しに行くのも有効。 なお、洞窟内での戦闘になるので、エメロード等のようなミサイルは使いづらい。また、各種空爆要請(SP含む)や速射砲プラン等は設置個所が洞窟内だとキャンセルされる点にも注意。爆破の壁貫通用に各種爆発物、バウンドするファイブカードや追尾系ならサイブレードを使うなど、使う武器に少し工夫が必要。 第一波洞窟入口からスタートする。敵は洞窟内で非アクティブかつギサンダーのみ。爆発物での殲滅が楽だが、入り口部分にエアレイダー(EDF4)で空爆要請を行うことで、より安全に殲滅可能。 第二波回収した資材付近を先頭に、洞窟の中間地点くらいまで多数のデカランチュラが湧くので、その場にとどまると若干危険。回収から増援発生までは時間があるので、一度入り口付近まで下がり、迎撃しつつ進行すると安全。なお、壁付近にいると糸が壁を貫通するため、あまり壁によらないようにしよう。逆に、爆発物を壁にあてることで壁の向こう側の敵を攻撃できることも覚えておこう。 第三波最奥部の大部屋全体に、ギサンダーとデカランチュラが多数湧く。部屋の入口付近の踊り場まで湧くため、回収位置から一気に移動できないと入り口をふさがれるが、逆に一気にそこまで行ければ爆発物等で入り口付近を一掃して安全を確保できる。敵が踊り場の床下に引っかかりやすいため、部屋入り口手前の曲がり角の段差辺りに陣取り、踊り場の床付近に爆発物を投げ込めばデコイなしでもかなり安全に対応可能。 第四波大部屋全体に大量のギサンダー(緑色)が湧く。回収位置辺りで迎撃し続けられないこともないが、回収後から増援発生までの間にプロールライダー(EDF IR)や飛行系ブラザーで部屋の入口付近まで移動し、そこで迎撃したほうが安全である。ここも第三波同様、敵が踊り場に引っかかるため、同じ対処が可能。 タンク役が育っているなら、最終WaveはアークソードRやRWで緑アリ集団のド真ん中で回転切りし続けいれば簡単に殲滅出来たりもする。 オフライン ファラオシスターが猛威を振るうサブアタックの地形を貫通して設置・攻撃出来る特性により、上の階層から適当に撒くだけで安全に敵の数をどんどん削って行ける。 アサルトビートルシリーズやスタグビートルシリーズをひたすら投げ込むのも手。地形をある程度迂回してくれる上に、爆風による貫通や多段ヒットによる怯ませ効果が働くため、反撃を受けにくい。アーマーが低く蜘蛛の糸の貫通だけでジリ貧に陥りやすい場合にオススメ。ロックオンせずに攻撃した場合や敵が背後に回り込んで来た場合には、自爆する危険性があるため、回復役あるいは退避用のキャラを用意しておこう。 オンライン 閉所での戦闘になるため、爆発物を使用する際は他のプレイヤーの位置にはいつも以上に気を配ろう。 M43:倒せ!火を吐く巨大生物 ≪ 前 | M44:君にも見える、護りの星 | 次 ≫ M45:友人は、光とともにやってくる
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このミッションを編集 M136:巨神激突 ≪ 前 | M137:訪問者’’’’ | 次 ≫ M???:変わらぬ日々’’ ミッション概要 市街地にエイリアンが侵入。 曹長が排除に向かいます。 同行してください。 ……曹長は血の気が多いことで有名です。 命を無駄にすることがないよう、援護を頼みます。 マップ マップ名 輸送・攻撃要請 備考 臨海都市(再開発後) 可 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 25 49 74 99 アーマー限界 R/A:1424W:915F:1551 R/A:2848W:1805F:3064 R/A:5794W:3646F:6194 R/A:12265W:7691F:13069 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:ブレイザー┗R:ブレイザー 4 大尉(元軍曹)チーム全員不死属性補正1.5倍 R:アサルトライフル┗R:ブレイザー 5 曹長チーム敵第三波出現後、一定地点(中央広場)到達後に合流可能全員不死属性補正1.5倍 R:アサルトライフル 1 プロフェッサーミッション開始時から指揮下不死属性 F:ブラストホール・スピア┗F:ブラストホール・スピア 5 グリムリーパー隊隊長のみ不死属性補正1.5倍 W:ライトニング・ボウ┗W:パワーランス 4 スプリガン隊隊長のみ不死属性補正1.5倍 第二波(敵第二波が攻撃モード移行で出現) プロテウス(レーザー砲) 2 出現する敵 出現数 備考 第一波 グレイ(アサルト) 3 待機モード補正0.7倍 グレイ(レーザー) 1 第二波 重装カエル兵(ガトリング) HARDEST以下:3INFERNO:2 待機モード1体でも反応すると全て攻撃モード補正0.7倍 重装カエル兵(パルス)(INFERNO) 1 高機動型アンドロイド 50 待機モード1体でも反応すると全て攻撃モード 演出のみ(特定の通信消化 敵数残り10体以下の状態から15秒経過) リング 1 破壊不可 第三波(敵全滅) 高機動型アンドロイド 70 2つのグループに分かれて出現(左側に30体 右側に40体) タイプ3ドローン 16 HARD以下:補正0.7倍 大型アンドロイド(ランチャー) 3 大型アンドロイド(マシンガン) 3 スーパーアンドロイド 4 高機動型の各グループ中に2体ずつ ハイグレードタイプ3ドローン 1 HARD以下:補正0.56倍HARDEST以上:補正0.80倍 第四波(敵数残り7体以下) ドロップシップ 1 ┗クルール(ビーム) 3 ドロップシップ 1 ┣クルール(ビーム) 2 ┗エルダークルール(炸裂弾) 1 ドロップシップ 2 ┣エルダークルール(ビーム) 1×2 ┗クルール(炸裂弾) 1×2 第五波(敵全滅) アンドロイド 40 HARD以下:補正0.7倍 スーパーアンドロイド 6 大型アンドロイド(拡散プラズマ砲) 4 大型擲弾兵 15 キュクロプス 2 演出のみ(第五波出現後) 大型宇宙船 22 破壊不可敵全滅かつ出現から一定時間経過でリングが作動し消失 ミッション全体コメント 訪問者シリーズミッション5回目。 第一波はレーザー含むコスモノーツ4体。 第二波は高機動型アンドロイドと重装コロニスト。 第三波は通信の「人類は負けは~EDFがいる」辺りでリング方向から、高機動型アンドロイド、大型アンドロイド、スーパーアンドロイド、タイプ3ドローン、ハイグレードタイプ3ドローン。 第四波は敵数わずかになると中央のビル付近にクルール降下艇が4隻投下される。 第五波は敵を全滅させると、アンドロイド、スーパーアンドロイド、砲兵大型アンドロイド、キャノンボール、キュクロプスが登場。 敵を全滅させると長めの通信が入りミッションクリア。 味方はストームチーム、曹長チーム、プロフェッサーのオールスターが勢揃いしている非常に豪華なメンバー。 さらに第二波と戦闘を開始すると、第二波の敵の真っただ中にプロテウスが2体登場する。 低難易度なら第二波を蹴散らしながら合流地点に集合してくれるが、高難易度の場合は大量の高機動型アンドロイドに絡まれてあっという間に爆散する。 そうなると第三波以降が非常に厳しくなるので、出落ちや広範囲攻撃などでプロテウスを援護したい。 曹長は開幕からしばらくの間は合流できないが、リング出現後に中央広場まで進んだあたりのタイミングで合流できるようになる。 INFERNOでは、第二波の重装コロニストのうち1体が、パルス持ちに置き換わる。 レンジャー INFERNO その1 【武器1】X900-オーキッド 【武器2】MEX5エメロード 【バックパック】CA90爆弾 【特殊装備】ハイブリッドプロテクターE9 【AP】アンドロイドの流れ弾等を考え2000程度。立ち回りによってはノーダメージも行けるかもしれない 第1波 ダイバーが勝手に見つかりに行くが、放置して第2波出現地点までダッシュする(射線の通りにくい建物裏等を通ると早い)。 交差点北東のビルを囲うようにCA90爆弾を設置した後、引き返して第1波を殲滅する(筆者の場合、この時点で残敵1体。味方のダメージ1割程度であったので、そこまで急がなくても良いと思われる)。 第2波 出現後、CA90爆弾で出落ち実施する。 生き残りが出ても5体程度であれば、プロテウスが殲滅するまでの時間でCA90爆弾のリロードに充てる。それ以上であればエメロード等で間引きを。 第3波 前の通信の間の時間で、クルールの降下地点にCA90爆弾設置する。 場所は中央の丸いビルを囲む茶色の緩い階段の東南東側と西南西側に2か所ずつ。 あとは、中央ビル北側のプロテウスが来る位置で、エメロードをひたすら連射し、余裕があれば赤ドローンも撃っておく。 第4波 大型が残る程度になるとクルールが降下してくるが、設置したCA90爆弾で出落ちさせる。 1~2体生き残ってもプロテウスが問題なく倒してくれる。 第5波 エメロード連射とプロテウスでアンドロイドを減らすことに注力する。 プロテウスにキャノンボールが近づくようであれば、X900-オーキッドで早めに爆破させる。 最後に大型が残るが、進行方向にCA90爆弾を置くなり、X900-オーキッドでひたすら怯みを取り、プロテウスに対処してもらうなりご自由に。 ウイングダイバー INFERNO その1 【武器1】ゴースト・チェイサーDA/ミラージュ15WR 【武器2】プラズマ・グレートキャノン 【独立作動装備】グレイプニールα等 【プラズマコア】VZプラズマコア 【AP】2000~ プロテウスを守るため、自分は砲台に徹するのがコツ。 なお、ミラージュ15WRでも問題無く対応可能。ダメージ効率はミラージュ15WRの方が少々良かったので、好きな方を使う事。 その際、記載のゴースト・チェイサーはミラージュ15WRに読み替えを。 第1波 コスモノーツはプラズマ・グレートキャノンで処理。 第2波 手近な高層ビルに登り、高機動型アンドロイドの射線上の邪魔なビルをプラズマ・グレートキャノンで破壊する。 大半の敵がロック出来る状態になったらゴースト・チェイサーをぶっ放す。多少漏れても、NPCに任せれば良い。 第3波 同じく高層ビルから、射線の邪魔になるビルをプラズマ・グレートキャノンで破壊してゴースト・チェイサーをぶっ放す。 赤タイプ3ドローン、的の大きいキュクロプスはプラズマ・グレートキャノンで適度に狙撃する。 他のアンドロイド系はゴースト・チェイサーの連発でひるんでいる所をNPCに倒してもらうので、プラズマ・グレートキャノンで吹き飛ばさない方が逆に良い。 第4波 途中で投下されるクルールは、ゴースト・チェイサーでシールドを固められている間にプロテウスが倒してくれる。 近付いてきたアンドロイドやドローンはグレイプニールαを併用して処理する。 プロテウスの生存が鍵な事を考慮すると、ほとんどゴースト・チェイサーを垂れ流しているので、プラズマ・グレートキャノンを撃つ必要性は高くない。 第5波 被弾の出やすい砲兵アンドロイドが少々厄介なので、キャノンボールと共にプラズマ・グレートキャノンで吹き飛ばして一掃したいが無理はしない事。 ここでもゴースト・チェイサーを主体に攻撃し、大型アンドロイドのみとなったら適度にアイテム回収しつつ、プラズマ・グレートキャノンで倒してクリア。 エアレイダー INFERNO その1 【武器1】重爆撃機フォボスZ 【武器2】重爆撃機フォボスZ プラン4 【武器3】バルカン砲(なんでもいい) 【バックパック】電磁城壁 【ビークル】二クス レッドガード 【AP】 第1波(エイリアン) NPCを全部拾って電磁城壁の中で戦う。 前方のエイリアンにフォボスZ。バルカン砲で倒す。(NPCもやってくれるのですぐ終わる) 第2波(高機動型アンドロイド・コロニスト) フォボスZプラン4でだいたい殲滅。コロニストはバルカン砲で倒す。 二クスレッドガードが出せるので、残った敵は二クスで片付ける。 第3波(ドローン・高機動型アンドロイド・大型アンドロイド・スーパーアンドロイド) はじまったらすぐにフォボスZプラン4、フォボスZのふたつを投下。 ドローンや残った敵は二クスで処理。 第4波(クルール) NPCの回復の為にアイテム回収をメインとする。 プロテウスがほぼ倒してくれるので、バルカン砲等で援護射撃すると良い。 第5波(キャノンボール・キュクロプスなど) はじまったらすぐにフォボスZプラン4、フォボスZのふたつを投下。 またすぐにフォボスが使用できるので、再び投下。 これでだいたい終わります。 もし残っていたら、二クスやバルカン砲で処理。 NPCやプロテウスもほぼ残っているので、アイテム回収しててもいいと思います。 その2 初期体力向け 【武器1】バルカン砲M2 【武器2】重爆撃機フォボスZ プラン4 【武器3】デスバードM4〔腐食ガス〕 【バックパック】ゾーンプロテクターZM 【ビークル】ブラッカーA9 【AP】初期値でも可能、1500程度あると安心 あらかじめ低難易度でプレイして、味方プロテウスの出現場所を把握しておく。 第1波 開幕はブラッカーを要請しつつ、味方と合流しておく。 ただし、曹長はこの時点ではまだ合流できないので無視で、スプリガンも前方に飛んでいくので合流は急がなくてもいい。 ブラッカーが到着するまでは、建物の陰に隠れながらレーザーコスモノーツにバルカン砲を撃っておく。 ブラッカーが到着したら、車体の上にゾーンプロテクターを設置し、スプリガンを拾いながら味方プロテウスの出現場所近くのビル街の十字路の辺りまで進んでおく。 目標ポイントまで到着したら、プロテウスの射線が通るようにするため、周囲の建物を戦車砲で破壊して整地しておく。 弾は5発ほど残しておく程度で十分。 整地が完了する頃には、NPCの頑張りによりコスモノーツの生き残りはほとんどいなくなっているはずなので、バルカン砲でとどめを刺す。 第2波 本部が『よくやった』と言っているうちに、ブラッカーの上に新しいゾーンプロテクターを設置し、周囲の地面にデスバードを発射し、ブラッカーに搭乗しておく。 これで高機動型アンドロイドはほぼ無力化されるので、後はNPCとプロテウスに任せて手近な敵を戦車砲で撃ちながら、味方の支援のため回復を拾い集めておく。 そのうち敵が全滅してリングが出現するので、『ばかな、ばかな、ばかな。』している間に、新しいブラッカーを要請し、ゾーンプロテクターをリロードしておく。 第3波 ゾーンプロテクターをブラッカーの車体の上に設置する。 アンドロイド軍団がある程度近寄ってきたらフォボスを要請して、デスバードもリロードが完了次第、広場方面に飛ばしておく。 プロテウスが広場方面に移動を始めたら、ブラッカーに乗ってついていき戦車砲で攻撃していく。 ブラッカーはどんどん新車が呼べるようになるので、戦車砲はけちらずどんどん使っていって良い。 優先順位は、大型アンドロイド ハイグレードタイプ3ドローン スーパーアンドロイド その他といった感じだが、大型アンドロイド以外はそれほど差はないので手近な敵を狙うのでも問題ない。 プロテウスが停止したら、それぞれの近くの地面にゾーンプロテクターを設置する。 第4波 クルールは、味方の戦力が十分であれば勝手に倒してくれるので、この間に味方の支援のため回復を拾い集めておく。 しぶとく生き残っている敵がいれば、戦車砲で仕留めてもいいが、プロテウスが大体倒してくれる。 第5波 アンドロイド軍団が出現したら、フォボスを要請して、敵の進路上にデスバードを飛ばしておく。 近寄ってきた敵は、キャノンボールを優先して戦車砲で攻撃していくが、味方が健在ならばほとんど勝手に倒してくれる。 最後はプロフェッサー達が話している間にアイテムを回収してミッションクリア。 どこかにひっかかっている敵がいた場合は、新型輸送船もレーダーに映るため、残った敵がどこにいるか非常にわかりづらいが、適当にフォボスで攻撃したり、デスバードを飛ばしたりしているとそのうち当たる。 デスバードでの少々の自爆は避けられないのでノーダメージクリアとはいかないが、できるだけブラッカーに乗って流れ弾に当たらないように気をつければ、初期体力クリアも十分可能。 フェンサー INFERNO その1 BMX10プロテウス。人類の切り札だ。 【武器1-左手】FGX高高度強襲ミサイル 【武器1-右手】FGX高高度強襲ミサイル 【武器2-左手】グレート・シールド 【武器2-右手】電刃刀・極式 【強化パーツ】換装式サイドスラスター4 【強化パーツ】ディフレクト・セルAX 【AP】2500以上 リング降下ミッション。人類優勢でもばかな、ばかな、ばかなの悲痛な声は響く。これが歴史の修正作用か。 今回集結してくるのはスーパーや大型含む大量のアンドロイドとタイプ3ドローン、クルール。初期配置にはコスモノーツが、第二波にはアマガエル、第五波にはキュクロプスも混ざり出す。 コスモノーツ、アマガエル、大型 スーパー、クルール、キュクロプスの全てに対応するため盾刀をチョイス。高高度は第二波以降大量に押し寄せるアンドロイド用。 兎に角プロテウスを守ること。エイリアン相手には無敵の強さを誇る彼らがいれば大型アンドロイドとクルールの大群も正面から押し返せる。逆に高機動型アンドロイドには無力であり、纏わり付かれると光の速さで煙を吹く。 出現地点がよりにもよって高機動型アンドロイドの群れの真っ只中であるため高高度の殲滅力で何としてでもこれを排除しよう。 初期のノーツは適当に盾刀で処理。レーザーコスモの視界妨害効果はだいぶマシになっている。 次が鬼門の第二波。高機動型にミサイルを撃って開幕したら真っ先にプロテウス出現位置の高機動型を排除する。アマガエルが鬱陶しいが盾刀で道すがら辻斬りしていけば良い。 高機動型を排除しプロテウスを守りきったら第三波へ。 大量の高機動型アンドロイドとタイプ3ドローンに加え大型アンドロイドとスーパーアンドロイド、ハイグレードタイプ3もそこそこの数がフルアクで接近。 高高度で接近されるまでに数を減らし、耐えきって進軍してくる大物と赤色系列をプロテウスと共に迎え撃つ。優先順位は高機動型→スーパー→ハイグレード→大型アンドロイド。 通常のドローンはストーム隊に一任。 無事プロテウスを生存させられていれば以降のクルール降下はボーナスタイムと化す。プロテウスに向いているクルールを横合いからぶった切ってやろう。 最後のキュクロプス 砲兵 スーパー キャノンボールもスーパーから優先して排除すればプロテウスがかなり削ってくれる。 その後は残敵を掃討し、無線を聴きながらアイテム回収してクリア。 総じて強力なプロテウスを如何に長持ちさせられるかが課題のミッション。 第二波で全滅されると以降がかなり厳しくなるので最後まで警戒を続けたい。 その2 【武器1-左手】FGX高高度強襲ミサイル 【武器1-右手】FHEZ超重迫撃砲 【武器2-左手】35ミリ バトルキャノン砲 【武器2-右手】ダイナ・フォースブレード 【強化パーツ】ダッシュセル5 【強化パーツ】アドブースター5 【AP】低APでも 戦闘の方針(プロテウスを活かす)はその1と同じ。 コスモノーツと戦闘中にプロテウス出現地点周りを迫撃砲で整地しておく。 第2波が出現したら高高度強襲ミサイルと大ジャンプからの重迫撃砲で高機動型を爆撃する。 第3波以降はプロテウスと共に頑張る。 高機動型が群れているところに大ジャンプからの重迫撃砲を落としつつ、 バトルキャノンとダイナフォースブレードでスーパーや大型、ハイグレードを狙おう。 オンライン プロテウス隊が第二波に絡まれると秒で爆散する。 デスバード等でそもそも攻撃させないようにする等しないと救出はほぼ無理。 第三波のスーパーアンドロイド戦で良い囮になってくれるので、出来ればここまで生存させたい。 第三、第五波はマップ最外周の赤線ラインから出現するので、フォボスを上手く呼ぶとかなりの数をまとめて爆散、高耐久の敵にも大ダメージを与えることが可能。 INFERNO
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ミッション概要 新たな歩行要塞が出現しました。な んとしてもこのエリアで阻止しなけ ればなりません。しかし歩行要塞は 強力な攻撃機に守られているようで す。対空装備で出撃してください。 マップ 開始地点 住宅街 マルチプレイ制限 上限設定 武器 耐久値 EASY/NORMAL 17 1164/582 HARD 42 2542/1271 HARDEST 67 3694/1847 INFERNO 無制限 無制限 登場する隊員 出現条件/位置 備考 第一波 隊長:アサルトライフル隊員:アサルトライフル*3 初期配置/開始地点前方右側 隊長:アサルトライフル隊員:アサルトライフル*2 初期配置/開始地点前方左側 付近にベガルタがある 登場する乗り物 出現位置 備考 ギガンテス 開始地点のすぐ右 ベガルタ 開始地点前方 出現する敵 出現数 備考 第一波 四足要塞 01 一定ダメージを与えるとレーザー砲台五基が起動 ┣四足要塞の股間砲台 01 最初から起動 ┣新型ガンシップ 22 初期配置 第二波 ┗新型ガンシップ 18 敵(股間砲台含む)残数6体以下で四足要塞のハッチから出現その後はハッチから一定数まで無限に出現する ミッション全体コメント Xbox360版にはない追加ミッションのひとつ。 四足要塞と新型ガンシップを相手にすることになる。 「ミッション34 要塞攻略作戦」とは異なり、敵を全滅させないとクリアにならない。 敵(ガンシップと股間砲台)を残り8機まで減らすと「知ってるか、ストーム1は~」の通信が入る。 その後敵を残り6機まで減らすと、四足要塞のハッチが開いて追加の新型ガンシップが出現する。 これ以降のハッチ開閉は時間経過で行われる。 四足要塞に一定ダメージを与えると、レーザー砲台が起動する。 砲台の攻撃はかなり痛いので、足元にいる場合は注意されたし。 運が悪いと四足が画面外に歩いていって一時停止することがある。ハッチが開いてるのに届かない。 この場合は再出撃した方が無難である。 一回目のハッチオープンでの瞬殺パターンを狙うときは、四足の最初の一歩に注目。 (こちらから見て)右側に一歩目を踏み出したときは、ハッチが領域外で開いてしまうので、即座にやり直すのが無難。 陸戦兵 その1 【武器】ヒートブラスターZ、ZEXR-GUN ヒートブラスターZ。それ以外必要ないので、対空戦が苦手なら両手に持っていけばいい。 もっと苦手ならヒートブラスターZとZEXR-GUN。 体力が4000程度もあれば、四足が一時停止しているうちに真下へ移動してガンシップを掃討。 一定数のガンシップ撃墜でハッチが開くので、レーザー砲台の攻撃を受けつつ四足に照射すればいい。 真下に移動するまでに体力を削られてしまうなら、ベガルタを使って味方と進むとアーマーを温存できる。 リミットブースターがなくても前進速度はそれなりなので意外といける。 体力3000未満では四足のレーザー砲台の沈黙に間に合わずに自分のアーマーを削りきられてしまうので、一時停止するまでにガンシップを狩る。 「知ってるか?ストーム1はどんな戦場からでも生還する。全ての敵を倒して」といった味方の無線が入ると、「もうすぐハッチオープン」の合図。 その無線が入る程度に減らすタイミングで、四足要塞のハッチの少し前方あたりに陣取っておく。 更に残敵を落としていくと、ハッチが開く。 ハッチが開いたら他の敵には目もくれず、ひたすら内部に照射し続ける。5~6秒も照射すれば落ちる。 四足が落ちたらあとはゆっくり落ち着いて敵を倒せばいい。 ハッチが開くということはある程度数は減っているはず。 四足が撃破できていれば十分に補充できていないはずなので、適当に戦ってもいい。 味方が全部落としちゃうことも。 HARD 【武器】MEXエメロード、四足要塞の弱点を攻撃できる武器 HARDならエメロードMEXがあれば新型も一撃。リロードも1.5秒だからガンガン落とせる。 もう片方は、四足の弱点を攻撃できる武器を。 なお、ヒートブラスターG2(=X)だと弱点に届かない。 また、零式レーザーライフルでは倒しきれないので注意。 ベガルタ無双 【武器】リミットブースターA3以上、リバースシューターX or リバーサーX リミブとリバシューでベガルタ無双。 詳細は縛りプレイの方を参照されたし。 リミブをぶっかけたベガルタに搭乗し、ハッチが開くまで新型ガンシップを撃墜。 後は四足要塞が停止した後にハッチを開かせ、ベガルタで弱点を集中攻撃するだけ。 四足要塞の右後ろ足の右が安置だが、ある程度耐久値があるのならそのまま押し切れる・・・かもしれない。 縛りプレイではない場合、リバーサーX(弾数1で576回復)だと修理できる回数が多いのでお勧め。 「その1」アレンジ~苦手でもベガルタは使おう 【武器1】ZEXR-GUN 【武器2】ヒートブラスターZ 進行手順 味方と合流し、ベガルタに乗る。そして四つ足が進む方向へ自分も向き、前身しつつガンシップへ攻撃していく。四つ足が歩き始めてから追いかけたのでは遅いので、先んじて歩いておこう。ゲーム設定の視点操作をリバースにしていてもベガルタの視点操作には反映されずノーマル操作を強制されるため、照準がめちゃくちゃになってしまい新型ガンシップの狙撃など不可能である。そこでお勧めなのが「水平視点~若干斜め上くらいの高さに照準を固定し、火炎放射器とバルカン砲を垂れ流しながら左右に腕を振る」という簡易操作。ガンシップは低空を高速移動する挙動を多くとるため、その高度に攻撃をばら蒔いていれば自分からそこを通過してダメージを受けてくれる。それでも安定感のある方法ではないので、アーマー次第でそれなりの再出撃は覚悟しておこう。 後が大変だが、ベガルタに乗る前にセントリーガンを置いても良い。アーマーが十分あり後半の生身による行動よりもベガルタの方がやられやすい時に。 ベガルタが壊れる前に、妙にさわやかな声の通信が聞こえたら第1段階は成功。間もなく四つ足のハッチが開く合図なので、ベガルタを降りて素早く四つ足の真下へ向かう。 ハッチが開いたら弱点にヒートブラスター照射。四つ足とガンシップの集中攻撃を受けるので、1秒でも早く四つ足を沈黙させる。セントリーガンを使っていないのであれば、ここで使う。ガンシップからの被害を少し抑えられる。 四つ足さえ落とせればゴールは間近。残存ガンシップを掃討する。エイム能力に自信がない場合、無理にヒートブラスターを当てようとして反撃を食らうくらいなら、セントリーガンのリロードが完了するまで逃げに徹して、セントリーガンに任せた方が良いかも知れない。 ペイルウイング その1 【武器1】マスター・レイピア 【武器2】ミラージュ、サンダーボウ 第一波をしのいで四足のハッチが開くタイミングになったら新型ガンシップ16機飛び立つのを待って(約35秒後)離陸、するとハッチ内部に入れるのでマスレイを照射、そのままこんがり焼ける。 ただし四足の砲台からの攻撃は普通にハッチ内に飛んでくるのである程度体力がないと押し切られるので注意。 四足が沈むとそのまま内部に閉じ込められるがマスレイを打ち続けるとめりこんできた新型が勝手に倒されてくれる。 武器がミラージュじゃなく参謀なら外への攻撃も可能。 もう一つの戦い方。 ハッチが空いた直後でいいので、右側(左じゃダメらしい)ハッチの付け根にある部分に乗り、閉じる直前にハッチ前方の柱に挟まりながら四足の弱点に向かって飛ぶようにすると弱点の上にも乗れる、つまり四足内部に入れる。 このやり方だと脱出もできる。が、外に出てから新型ガンシップの相手をするのが大変。 生きてる間は四足の砲台も普通に届くので安全ではない。 その2 【武器】ヘブンズ・ゲートα、お好み 四足は初期開始場所から見て右後方マップ端付近で停止する事が多い。 膝を中継して肩に乗る。肩というか肩パッド?乗ったらめり込むようにヘブンズゲートを投げる。 イメージとしては四足の表面を密着投げで貫通させ、四足弱点上部の空間からヘブンズを降り注がせる感じ。 四足の足元に隠れ、赤レーザーをやり過ごしながらエネルギー回復。 残ったガンシップを掃討する。 ハッチが閉まったまま撃破するので増援がなく、ガンシップが少ない。ただ、四足がどう動くかは運任せ。 ヘブンズゲート戦法 参考動画(ニコニコ動画) ※別ウィンドウで開きます HARD等低体力向け攻略 【武器1】ミラージュ、サンダーボウ 【武器2】射程距離60.0m以上のランス まずは対空装備でガンシップを撃墜していく。 ガンシップが残り8機になり無線が入ったら四足の砲台を破壊しにいく。飛行してランスを当てると良い。 その後、四足を追いかけて四足が停止したら後ろの方にある前脚に乗りそこからハッチを攻撃する。 停止するまでの時間はランダム。 四足を倒せたら後はガンシップを撃墜してミッションクリア。 ハッチ攻撃用のランスだが、バースト・ランスだと届いたがレーザーランスXでは届かなかった。 攻略の流れと前脚の乗る位置 参考動画(ニコニコ動画) ※別ウィンドウで開きます マルチプレイ その1 ヒートブラスターZ両手持ちの陸男、もしくはヘブンズ・ゲートαのペリ子による四足専門の隊員と、新型を墜とす隊員に役割を分担。 前者の陸男の場合はハッチが開く前に股間砲台を破壊しておくといいだろう。 後者の場合は親衛隊同様マキシマムパラライザー持ちの陸男がいるとやりやすい。 全員が狙撃武器所持で火力で押し切るという事も出来なくはないが、レーザー砲台が起動すると四足に近い位置から順番に熔かされて殲滅されがち。 その2 INF攻略 【4足対応者】 陸男ヒートブラスタZとライサンダーF以上のもの(できればZが望ましい) 開始すぐに四足を追いかけつつガンシップを狙撃。飽くまで数を少しでも減らす目的。 コアを狙う為に両前足の間、頭から出ているシールドの下あたりに陣取るイメージで移動すること。コアが開いたら足元からひたすらコアにヒートブラスターを。アーマーが約4000程度あれば安定する。 【その他メンバー】 一撃が重い狙撃武器のライサンダー系や、ペリ子ならレーザーランスΣやフレイドマル、MonsterSなどでガンシップを開始からひたすら撃墜する。 ミッションの特性上、ガンシップの残数で四足のコアが開くので開始すぐからヒートブラスターを持たない人は徹底的にガンシップを撃墜すると早々にかつ安全にクリアが出来る。 注意としてヒートブラスターを持つ人は移動方向と瓦礫が多い足元に気をつける事。
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インターミッション ~束の間の休息~ (午前)ミシュラムでの休息 レイクビーチ日焼け止めクリーム塗り ビーチバレー 砂の城作り ホワイトストーン探し インターミッション ~束の間の休息~ (午後)ミシュラムでの休息 サブクエスト M・W・L鏡の城 占いの館 ホラーコースター 観覧車 インターミッション ~束の間の休息~ (夜)ミシュラムでの休息 M・W・L 入手項目まとめ取得DP レシピ 書物 家具 その他 コメント 間違いなどありましたら、訂正・追記お願いします 獲得DPの表記は、基本DP(最大ボーナスDP) 赤文字の項目は取り逃す可能性があるものなど重要なもの 緑文字の地域はフィールド上に敵が出現している場所です インターミッション ~束の間の休息~ (午前) ミシュラムでの休息 取得DP:3(+4) 水上バスの甲板から開始。 支援課のメンバー全員と話し、MAP移動するとイベント進行。 甲板にいるキーアと会話するとイベント進行し《保養地ミシュラム》へ。 《保養地ミシュラム》へ到着するとイベント、その後は自動で《ホテル・デルフィニア》3Fへ移動。 《ホテル・デルフィニア》2F北側の机の本を調べるとレシピ『こだわり抹茶ラテ』を入手。 ブティック 《コルセリカ》で『クロスベルタイムズ④』を購入可能。 ジュエリー《ディアマンテ》に入ると小イベント。 アーケード東側に進むとイベント進行、レイクビーチへ。 ※ミシュラムにある施設はホテルを除きインターミッションでしか利用できない。 ここでしか買えない品が多数用意されているので買い物は計画的に。 レイクビーチ 主要イベントが4つある。 南側の丘にいる猫に『ねこまんま』をあげると『陽溜りのアニエス 6巻』を入手。持っていない場合は、その場で料理をするといい。ただし、失敗しても入手できるとは限らない。 日焼け止めクリーム塗り パラソルの下にいるセシルたちと会話でイベント発生。 誰からクリームを塗るか選択。 選択したキャラの絆ポイントを獲得 ビーチバレー ライン内に入ろうとするとイベント発生。 誰とチームを組むか選ぶ。(計2回) 選択したキャラ2名の絆ポイントを獲得 正解を選ぶとゲームに勝利。勝利するとDPボーナス? ランディ トスしてランディに打たせる ノエル 裏を読んで後ろに下がる ワジ ライン際へ山なりに落とす イリア 全力を込めて高くトス 砂の城作り ティオたちと会話でイベント発生。 砂で城を作っていくことになる。完成させるとDPボーナス? 足していく水の量 ほんの少し スピードと力加減 素早く/繊細に 城の名前 『みっしぃキャッスル』(ティオ)or 『バンバンキャッスル』(フラン) 城の名前を選んだ方の絆ポイントを獲得 ホワイトストーン探し 上記のイベントのうち1つをこなすと、波打ち際にいるキーアたちと会話でイベント発生。 ホワイトストーンは海の中や砂浜に落ちている。 場所 大きさ 北の壁沿い・海岸とマップ沿いの間あたり 水晶玉くらい(最大) エリィに話しかける 相当大きい 一番北のデッキチェアから東の波打ち際 そこそこ大きい 東のマップ沿い 手のひら大 南の壁付近・波打ち際 少し小さい キーア付近 小さい ホワイトストーンを拾ってシュリに見せるとイベント進行。 『相当大きい』か『水晶玉くらい』のを拾うと勝負に勝てる。絆ポイントのページを見ると、勝敗は関係ない模様。DPボーナスに影響? 『ホワイトストーン』をキーアかシュリのどちらかに渡す。 選択したキャラの絆ポイントを獲得 『相当大きいの』と『水晶玉くらいの』を拾っていると、キーアとシュリの2人に渡すことが出来る。この場合は2人の絆ポイントを獲得 終章で『零の神珠』を入手するためには、キーアに『ホワイトストーン』を渡しておく必要がある。引継ぎ対象外のアクセサリーだが、入手時にイベントもあるのでキーアに渡すか、2人に渡すようにすることを推奨。 4つのイベントを全てこなすとイベント 階段の上の売店の店員に話しかけるとイベント進行し、その後は自動でホテルへ移動。 冷たい物を注文するとレイクビーチに戻れなくなるので注意。 ランディとの会話で選んだキャラの絆ポイントを獲得選んだキャラの水着姿がもう1度表示される。 + 選んだキャラについてのロイドの感想 キャラ 感想 エリィ うーん、スタイルがいいとは前から思ってたけど・・・・・・困ったな・・・・・・ これから仕事で一緒の時に意識しないといいんだけど。 ティオ 控えめな水着だったけど可憐な感じだったよな・・・・・・黒のワンピが色白の肌に映えていたっていうか・・・・・・ ノエル ノエルはイメージ通りスポーティな感じだったな。それでいて何ていうか普段は抑えられていた魅力が弾けてるっていうか・・・・・・ フラン うーん、やっぱり可愛らしい水着姿っていったらフランかな?ピンクの水玉・・・・・・ 彼女の雰囲気に合ってたな。 キーア うんうん、やっぱりキーアの水着姿が一番だよな。あの水着、エリィやティオが見つくろってあげたのかな?動きやすくてシンプルだけど どこか洒落てるっていうか・・・・・・ セシル セシル姉・・・・・・ あれはちょっと反則だろ・・・・・・今まであんまりセシル姉のスタイルとか意識してなかったけど・・・・・・ イリア イリアさん・・・・・・ やっぱりスターって感じだよな。どんな時でもキラキラ輝いて・・・・・・ みんなが憧れるのも納得だよな。 リーシャ うーん、リーシャの背丈であのスタイルは反則だよな・・・・・・考えてみればあれに近い露出度で舞台衣装を着てるわけで・・・・・・ シュリ はは、男の子っぽいけどやっぱり女の子なんだよな。初対面の時、とんでもない形で間違えてしまったけど・・・・・・ ランディ しかしランディ・・・・・・ やっぱりガタイがいいよな。よく見ると古傷が多いけど・・・・・・ 猟兵時代に付いたのかな? ワジ ワジか・・・・・・言われてみれば何となく気になる水着だよな。男女兼用のセパレート・・・・・・ 単なる趣味だとは思うんだけど。 (要検証)シュリの感想は零の軌跡からの引継ぎによって、変わる可能性あり 追記 前作引き継ぎなしの状態で(初対面~)の部分が (初めて紹介された時、間違えそうになったけど。)に変化を確認 インターミッション ~束の間の休息~ (午後) ミシュラムでの休息 イベント後、キーアを探すことに。(自由行動が可能) アーケード西側にいる女性に話しかけるとイベント進行。 別荘地方面へ進み、迎賓館に向かうとキーアを見つけてイベント進行。 イベントの後、ミシュラム・ワンダーランド(M・W・L)へ向かう。 船着き場でリーシャに話しかけると小イベント。 アーケードを東側に進むと隠し支援要請【水着切り裂き事件の調査(隠し)】が発生。期間はテーマパーク(M・W・L)に入るまで。 戦闘が発生するが、仲間の装備は第2章終了時のままなので注意。 支援要請の完了直後、選んだ仲間に話しかけるとこの事件絡みの会話が追加。エリィはブティック、ティオはM・W・Lの入場口前、ノエルは宝飾店にいる。 サブクエスト 水着切り裂き事件の調査(隠し) 取得DP:5(+1)発生期間はテーマパーク(M・W・L)に入るまで。 みーしぇの挑戦(隠し) 取得DP:5発生期間はM・W・Lでチケットが残り2枚のときのみ。 M・W・L アーケードの北口から出るとイベント。 ティオに話しかけるとストーリー進行。(進行確認あり) ミシュラム・ワンダーランド(M・W・L)に入場し、『観覧車』『鏡の城』『占いの館』『ホラーコースター』で遊ぶことに。 各アトラクションの受付でパートナーを選択すると、チケットを1枚消費して楽しめる。選択したパートナーの絆ポイントを獲得 チケットは始めに5枚入手できる。 ※5枚使い切ると、M・W・L内でのイベント終了。 チケットを消費するたびに一行とメルスン一家、みっしいの居場所と会話内容が変化。 残りチケットが2枚の時に休憩所へ行き、店の側のみーしぇに話しかけると隠し支援要請【みーしぇの挑戦(隠し)】が発生。 最後の1枚の時は夕方になり、全ての人との会話が変わる。また、上記の隠しイベントはできなくなる。 入口広場の売店にある『みーしぇリボン』はカジノの景品にもなるが、是非ともここで購入しておこう。ここだと2,000ミラで購入可能。カジノで交換する場合はメダル2000枚(=10,000ミラ)。 休憩所一番奥のベンチの本を調べるとレシピ『七色わたあめ』を入手。 休憩所の売店でランディ用家具『サーフボード』とキーア用家具『黒テディベア』を購入可能。 限定商品が多いが、手持ちの資金が10,000ミラを切らないように注意すること。 各キャラクターごとにイベントが用意されているので、全て見たい人はチケット消費前にセーブをお勧め。セーブ→4枚消費→ロード→4枚消費・・・で効率よくイベント消化できるはず。 最終的には絆ポイントを取得したいメンバーでいくのを忘れずに。 鏡の城 城の最上階で鐘を鳴らした後、大鏡の前で願い事をすると叶うと言われている。 アトラクション…といっても、階段を上るだけ…。むしろメインは願い事か。 願い事のリストを作成したが、ネタバレの可能性もあるので、見たい人だけどうぞ。 + ... ロイドの願い事…『クロスベルをこれからも守っていけますように』 (以後、『(仲間)の願い事が叶いますように。』) 仲間 願い事 エリィ 父と母が幸せに過ごしてくれてますように ティオ わたしの生きる意味が見つかりますように ランディ このまま、ずっと仲間として ノエル 立派な警備隊員になりたい ワジ 元喧嘩相手が自分の道をみつけられるように キーア シズクの目が治りますように フラン お姉ちゃんみたいになりたい セシル ロイドたちがいつまで元気でありますように イリア どんなことがあっても、踊り続けられますように リーシャ イリアさんのようなアーティストになりたい シュリ 今度のリニューアル公演の成功 占いの館 ロイドと選んだ仲間の相性か、選んだ仲間に任せて占うことができる。 初回時のみ、選んだ仲間が占い師に対してのコメントを言う。(美人であることを誉める程度) 初回時は占い師がロイドと選んだ仲間の双方に血液型を訊くが、2回目以降は占い師がロイドの血液型を覚えているため選んだ仲間だけに血液型を訊くようになる。 また、前作(零の軌跡)にてエリィ、ティオ、ランディの絆イベントを発生させて実績を取得しているシステムデータを引き継いだ場合のみ、上記3人の相性占い時に内容が若干変化する。 ちなみに、占い師の正体が気になる方はこちらを参照。※ネタばれが多いページなので閲覧注意! 空の軌跡をプレイした人なら薄々気付くはず。 + 誘った相手に任せた場合の占い内容 キャラ 占い内容 血液型 エリィ クロスベルの今後 A型 ティオ みっしぃとの相性 AB型 ランディ 今後のナンパ運 B型 ノエル 今後の警備隊の行く末 A型 ワジ この地で望むものが手に入るかどうか AB型 キーア ツァイトとの相性 B型 フラン バンバンの場所を見つけて欲しい O型 セシル ロイドが将来どんな嫁をもらうか A型 イリア リーシャとシュリが自分を追い抜けるかどうか B型 リーシャ シャーリィとまた会う縁があるか O型 シュリ 今後アルカンシェルでやっていけるか A型 ホラーコースター 導力銃でモンスターを倒すミニゲーム。難易度の選択が可能。 ボタンのマークが表示されたら、そのボタンを押すと倒せる。早く押すほど高得点。 ノーマルで使用するボタンは「○、×、△、□」の四種。 イージーでは「○、×」のみと簡単だが、得点はノーマルの半分に設定されている。(端数切捨て) 4000PT以上で実績獲得。イージーでは完璧なプレイをしても届かない。 + 実績取得のためのアドバイス 難易度ノーマルのデータ 敵数 76 撃破点 Excellent(即時) 50点Great(早め) 30点Good(普通) 10点評価なし(遅め) 5点 Chain Bonus 最大チェイン数×20点 Perfect Bonus 1000点全敵撃破の場合 点数=撃破点+Chain Bonus+Perfect Bonus 後半はGood以下が無い為、全敵撃破の場合は4000以下になる事はない。 目安は45チェイン以上&早めに撃破。最初からチェインを続ければ、外に出たあたりで45チェイン。 なるべく出現場所を覚えて色で判断。 反応が遅れたと判断したときも焦らず正解を狙おう。場合によっては一瞬なので、せめて敵が出てくる場所(タイミング)を覚えよう。 観覧車 会話イベントのみ。 ゴンドラ上昇時の会話+ゴンドラ頂上時の会話の構成。(夕方時は+景色のコメント) 内容は観覧車の中に二人組という設定上、色恋沙汰の話が多数を占める。 尚、2回目以降に乗る際は、会話内容に若干の変化がある。(ロイドが1回乗った的な内容になる程度) 夕方(最後の一枚)のときは立ち絵が表示される。また景色のコメントが追加されたり、夕方用に変わったりする。 根本的な会話の内容はどのようなタイミングで乗ったとしても変わらない。 上記にあるとおり、2回目以降だったり、夕方だったりで会話の前後に色がつく程度。 セーブ&ロードを繰り返してまで、全パターンを見る必要はない。 インターミッション ~束の間の休息~ (夜) ミシュラムでの休息 テーマパークイベント後、絆ポイントが一番高い支援課メンバーが呼びにくる。 M・W・L側に移動すると小イベント。(特にメリットは無いが見ておくことを推奨) 宝石店で宝石購入イベント(要10,000ミラ。無いと買えず切ない。)※相手によっては購入しなくてもアクセサリは貰えるが、絆ポイントは獲得できない?呼びにきたメンバーの絆ポイントを獲得(購入時のみ?) キャラ名 プレゼント 性能 エリィ グリーンチャーム ADF+20,MOV+1,回避率+10% ティオ ブルーチャーム ATS+10,SPD+2,回避率+10% ノエル イエローチャーム DEF+20,MOV+1,命中率+20% ランディ レッドチャーム STR+10,SPD+2,命中率+20% ワジ ゴールドチャーム ATS+5,SPD+5,MOV+1 ブティックでスターペンデュラムを買っておくとボス戦が少し楽になるが、少々高い。ミラはかなり使っているはずなので、余裕があれば一考を。 迎賓館に向かう途中のベンチのセシルに話しかけると小イベント。 迎賓館へ移動するとイベント。 夜中に《ホテル・デルフィニア》のラウンジに移動するとイベント。 さらにイベント発生後、テーマパークへ移動。 ※全員合流し、メニューを開くことが出来る。 M・W・L 入口広場に行くとボス戦。 アーツ主体のメンバーを入れ、地属性のアーツを使えるようにしておくこと。 できれば「魔法攻撃」のコンビクラフトが使えるとよい。 また、混乱と睡眠の対策をしておきたい。『スターペンデュラム』なら一つで両方無効化できる。 このボスは戦闘中に雑魚敵(ヘイズヘイズ)を呼び出すため、戦闘手帳を埋めている場合は注意。 + ボス攻略 戦闘:メリクルオーガス&ゼニスゼイニー メリクルオーガス(左側)はアーツ攻撃吸収、ゼニスゼイニー(右側)は物理攻撃吸収の特性を持つ。メリクルオーガスは通常攻撃に混乱付加、ゼニスゼイニーは全体攻撃に睡眠付加してくる。 双方共に時々「ヘイズヘイズ」を呼び出す。戦闘手帳を埋めている場合は、こちらのアナライズも忘れずに。ヘイズヘイズは回避率が高めなので、アーツでの攻撃を推奨。 ヘイズヘイズの使用するハイドロカノンは範囲がやや特殊。直線攻撃だがあまり射程は長くない。 いずれも地属性が弱点、水と風属性は無効。全状態異常無効。ヘイズヘイズ以外は遅延無効。 範囲攻撃をする場合、ボス二体を同時に範囲へ入れないように注意。必ずどちらかに回復される。 ティオの攻撃は魔法攻撃なので、コンビクラフト以外はメリクルオーガスに吸収される。 能力低下が有効なので、クロノダウンとクロノドライブでターンを回したい。 最初にメリクルオーガスをコンビクラフトやSクラフトで片付けるのも有効。ゼニスゼイニーが範囲に入っていても、ダメージを与えていなけば吸収も無意味なので気にせず攻撃すればいい。 メリクルオーガスは難易度が高い場合、通常攻撃はDEFダウンさないとまともに通らないほど物理防御力が高くなる。対策としては物理アタッカーへ破盾、アナライザー、ゴールドハイロゥなど。 近くにいる味方より遠かろうが最大HPの低いキャラを狙いに行く確率が高いので注意。 メリクルオーガス 攻撃 詳細 通常攻撃 攻撃:混乱[1] 仲間を呼んだ 補助:ヘイズヘイズを召喚 ゼニスゼイニー 攻撃 詳細 アルファウェイブ 攻撃:睡眠[1]・全体 仲間を呼んだ 補助:ヘイズヘイズを召喚 ヘイズヘイズ 攻撃 詳細 ブラインドヘイズ 攻撃:暗闇[1] ハイドロカノン 攻撃アーツ:直線・水属性 + ◆戦闘手帳 ミシュラム・ワンダーランド ◆戦闘手帳 ミシュラム・ワンダーランド 名前 備考 アカペングー 支援要請【水着切り裂き事件の調査(隠し)】でのみ出現 アオペングー 同上 キペングー 同上 モモペングー 同上 ミドリペングー 同上 シロペングー 同上 メリクルオーガス BOSS ゼニスゼイニー BOSS ヘイズヘイズ ボスが召喚してくる ※いずれも固定戦闘でのみ出現する。戦闘手帳への登録漏れが無いように! 戦闘後にイベント、鏡の城へ向かう。 鏡の城前でイベント。 第三章へ 入手項目まとめ 取得DP 取得DP 18 累計取得DP 162 (vita版173) メインクエスト 取得DP ミシュラムでの休息 3(+4) 合計 7 サブクエスト 取得DP 水着切り裂き事件の調査(隠し) 5(+1) みーしぇの挑戦(隠し) 5 合計 11 レシピ レシピ 入手場所 備考 こだわり抹茶ラテ ミシュラムホテル・2Fロビーのテーブルの上 MWLに入場するまで ※終章でも取得可能 七色わたあめ MWL・休憩所一番奥のベンチ MWLでチケットを全て使うまで ※期間限定 書物 アイテム 入手場所 備考 クロスベルタイムズ④ ブティック《コルセリカ》、MWLショップ(入口広場) 陽溜りのアニエス 6巻 レイクビーチの黒猫 要「ねこまんま」 家具 アイテム 入手場所 備考 サーフボード MWLショップ(休憩所) ランディの部屋 ※期間限定 黒テディベア MWLショップ(休憩所) キーアの部屋 ※期間限定 その他 戦闘手帳の情報登録数は最大で135、44.3%?(レベル警告宝箱を全て無視した場合は130、42.6%) 取得できる宝箱及び導力車オプションはなし。 + 二周目の変化 マリアベルのボイスが少し増える。 コメント 最新の20件を表示中 ※情報が反映されたコメントを整理のため削除する場合があります。 あと、キーアは全状態変化(ステUPやステルスさえ)耐性あり。クロノドライブやホロウスフィアすらREGISTする。さすが碧のデミウルゴス。 - 名無しさん 2012-11-10 00 11 18 コースター慣れるまで割りと難しいな、EasyではNormal得点の半分、素で全部倒して1500、チェイン1520、全部倒すボーナス1000で何とか4000いけなくもないはず - Lunatic 2013-01-22 01 34 20 エクセレントで50がEasyだと25だから、最初の全部倒した素の得点は76x25だから1500→1900くらいかな(訂正) - Luna 2013-01-22 01 36 07 76全部倒しても2900でしたね、4000はノーマルじゃないと無理か・・・頑張りたいけど気力続くかな、段々焦りも出てくるし - Luna 2013-01-22 01 46 19 水上バスでのランディとの会話。義慎→疑心 - 名無しさん 2013-02-05 09 39 06 ↑義憤の読み間違い - 名無しさん 2013-02-12 00 37 52 ホラーコースターは色を見るのもポイントだな - 名無しさん 2013-02-18 00 50 26 コースターノーマルならチェイン58いけば4000楽に超えますよ - 名無しさん 2013-02-21 01 43 34 ホラーコースターはエクセレント狙いにいくより確実に繋ぐことを心掛けた方がいい。チェイン途切れるのが一番辛い。結構エクセレント外したけど、それでも確実にパフェ取りに行って5720行った。 - 名無しさん 2014-06-12 03 15 50 反射神経ゲーは努力じゃどうにもならないから勘弁してほしいわ… - 名無しさん 2014-06-20 15 07 31 終章の話はネタバレになるからどうかと - 名無しさん 2014-06-28 04 56 18 コースターVita版ならターゲットにマークがついた瞬間にPSボタン押して停止していけば超楽だよ。エクセレント取りまくれるからど真ん中でチェーン切れても4000余裕だった。 - 名無しさん 2014-07-04 19 47 46 VITA版は173DPだよね? - 名無しさん 2014-07-22 21 26 00 PS4版のホラーコースターは撃破タイミングによるポイントの変化はない模様 - 名無しさん (2020-06-01 20 57 38) ちゃんと違いあるぞ。他機種と同じ - 名無しさん (2020-06-14 05 18 12) マリアベルとの会話で去り際に「良き滞在を。存分に羽を~~」という部分が、2週目だと『存分に』の部分が強調された形に変わっている。 - 名無しさん (2020-06-07 16 15 32) カンパネルラが式神を貸してもらえた、という発言。メリクルオーガス&ゼニスゼイニーは名前は違うが、見た目は同じ(空の軌跡SCで出てくる式神と)。なので、作中(アナライズの説明)で明言されていないが、ボス2体があの人の式神。 - 名無しさん (2020-06-09 18 08 39) PS4はeasyだとパーフェクトボーナスが500でした。normalじゃないと4000は厳しい。 - 名無しさん (2020-06-12 16 12 08) PS4版はホラーコースターのExcellent Great Goodが表示されない。バグかな - 名無しさん (2020-06-14 06 17 27) 宝箱の所得率が警戒箱無視した場合の42.6?2章から宝箱増えないのにどこで増やすのだろう? - 名無しさん (2020-06-16 10 51 15) 多分だけど - 名無しさん (2020-08-05 21 55 01) ↑ミス、多分だけど零からの引継ぎで迎賓館に侵入した時のペアで向かうと追加会話ありだと思われる - 名無しさん (2020-08-05 21 57 53) 攻略に関係ないけど、テーマパークの名前だとWander LandじゃなくてWonder Landが一般的だと思いました。 - 名無しさん (2024-02-22 05 26 29) 名前 コメントログを見る
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M24:頂の飛船 ≪ 前 | M25:停泊 | 次 ≫ M26:銀糸の都 ミッション概要 我々の防衛エリアに侵攻して来たフォーリナーの軍団は、マザーシップによって指揮されているようです。 マザーシップを撃破出来れば、敵に大きなダメージを与えることが出来るでしょう。 現在、マザーシップは輸送船団と共に海岸沿いに停泊しています。 地上から接近し、マザーシップと輸送船団を撃破して下さい。 マップ 山岳24.1変更 晴れ マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 8 31 58 99 アーマー限界 R/A:672W:386F:840 R/A:1995W:1047F:2494 R/A:3871W:1985F:4839 - 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 4 第n波 W:レーザーライフル┗W:レーザーランス 5 プレイヤーが一定範囲に進入することで出現 第n波 F:ハンドキャノン┗F:ハンドキャノン 5 出現する敵 出現数 備考 初期配置 マザーシップ 1 破壊不可 ┣レーザー砲台 40 敵数40体以下で60秒間砲撃 ┗プラズマ砲台 22 飛行ドローン 50 輸送船キャリアー 2 ┗甲殻巨大生物 25 左前10体、左奥15体 輸送船キャリアー 2 ┗蜘蛛型巨大生物 25 手前10体、奥15体 輸送船キャリアー 1 ┗赤色巨大生物 15 中央 ウイングダイバー部隊は開始位置左側の谷に接近すると出現。 フェンサー部隊は山の上の蜘蛛を投下する輸送船の裏側に接近すると出現。 ミッション全体コメント 待機中の輸送船と飛行ドローンを全て殲滅するミッション。 マザーシップはイベントで逃げるので撃破する必要はない。(そもそも撃破出来ない) 敵が40体以下になるとマザーシップからの横槍が一回入るため注意が必要。 大体、全ての飛行ドローンと輸送船2機と巨大生物をいくらか倒したところで砲撃がある。 高難度では火力が高い上に避けづらい、実に鬱陶しい代物だが、起動と同時に破壊可能になる。 そのため、適した武器を持っているなら(特に役割分担が容易なマルチプレイでは)片っ端から叩き落とすことで被害が軽くなる。 敵の数が多いのと、輸送船同士の間隔が狭いので同時に多数の敵に気づかれやすいので注意。 味方は全員、最寄の輸送船のすぐ近くまで移動するので、素早く合流しないと敵に見つかります。 ノンアクティブ系のミッションなのでサンダーボウ等やネグリングを撃つと悲惨なことに。 攻略 レンジャー 難易度INF 速攻プラン 武器:MMF200、フュージョンブラスターDA いきなりINF対応。始まったらすぐに味方を回収し蜘蛛船を速攻でフューブラで撃墜、アクティブ敵を処理する。 次にダイバーを出して回収し、今度は飛行ドローンを削る。この時近くの巨大生物に気づかれることがあるので注意。 粗方減ったら、山の上の蜘蛛船をMMFで攻撃。ここの蜘蛛はオフならMMF200で確殺できる。 このぐらいでマザーシップから攻撃されるが、回避が非常に難しくレンジャー部隊が大被害を被ってしまう。 筆者は隊長以外戦死してしまったが、ダイバーチームが生き残っていればなんとかなる。 マザーシップが黙ったらフェンサーを回収しに行き、赤蟻を狙いやすい位置まで誘導、フューブラで輸送船を落として赤蟻を掃除。 あとは同じように残りの輸送船を落とすだけ。 フェンサーはキャノン部隊のため非常に足が遅く、誘導に時間が掛かってしまうのがネック。 とにかく最初の輸送船撃破が重要で、蜘蛛が降り切ってしまうと開幕から辛い戦いになってしまう。 じっくり狙撃プラン 武器:ライサンダー2二丁持ち いきなりINF対応。開幕レンジャー部隊を拾ったら右側マップ端近辺の森へ向かい、視界確保の為に森林伐採を行う。 充分に伐採を済ませたらドローンを少しずつ減らして行き、飛行戦力の排除に努める。 飛行戦力をあらかた片付け終えたら、初期位置正面の蜘蛛輸送船が狙える位置まで前進。輸送船の攻略を開始する。 ここに限った話ではないが、輸送船を攻撃する際はまず投下された雑魚の処理を優先する事。 焦って輸送船を落とす必要はないし、反応した雑魚を処理し切れず再出しては元も子もない。 あくまで輸送船への攻撃は余裕のある時に差し込む程度で良い。 蜘蛛輸送船を落としたら増援のダイバー部隊を出現させて合流。崖の下から赤蟻輸送船の攻撃を開始する。 礼賛2では赤蟻を確殺出来ないので思ったよりも処理が辛くなるが、礼賛を一発だけ撃ち込んでNPCに残り体力を削ってもらうのも一つの手。 赤蟻輸送船を攻撃する時は近くの黒蟻と蜘蛛が反応する率もそこそこ高い為、常に敵の反応具合には注意する事。 ここは最も事故り易い場面の為、慎重に雑魚敵の処理を輸送船への攻撃の切り替えを見極めよう。 赤蟻輸送船を落としたら残りのドローンを全て処理し、崖上の蜘蛛輸送船を下から狙撃してちょっかいを掛ける。 これで反応した蜘蛛を少し減らせばマザーシップの攻撃が始まる為、礼賛で反応した蜘蛛と近場のプラズマ砲台を処理しつつ最初の森付近へ向かおう。 上手くプラズマ砲台を捌けていればNPC全員の生存も見込めるだろう。 マザーの攻撃が止んだら残りは消化試合。蜘蛛輸送船を落としてお好みでNPCフェンサーを出現させ、残った黒蟻輸送船×2を順に処理してクリアである。 意外と持ち物検査がシビアなM26赤色に適性のある武器がない人は、最後の輸送船で少し稼ぐのも良いだろう。(無論無限湧きを利用した稼ぎを縛っていない場合に限るが) ウイングダイバー 難易度INF 【武器】イズナ-FF、SIGスナイパー 近くの輸送船をイズナ、遠くの輸送船をSIGスナで撃墜し、アクティブな敵をイズナで駆除する。輸送船の撃墜に要する時間はイズナ-FFで4秒強、SIGスナイパーで12秒強。 輸送船は蜘蛛(近)→赤蟻→蜘蛛(遠)→黒蟻(近)→黒蟻(遠)の順で撃墜するのが無難か。 レンジャーと合流するのは、ダメージ補正が切れてから。補正が切れる前にアクティブな蜘蛛(と黒蟻)は駆除しておきたい。 右のはぐれ飛行ドローンは適宜攻撃しても良いが、輸送船を3隻撃墜するまで左と奥は放置する。 輸送船を3隻撃墜し、残りの飛行ドローンを撃墜している内にマザーシップの砲撃が始まる。砲撃中は基本回避。自身が狙われていない間にプラズマ砲台を攻撃しても良いが、エネ回復優先。 伏兵を温存しているのなら、砲撃開始のタイミングで出現させるのも手。補正も相俟って結構保つ。 砲撃が止んだら伏兵と合流し、残りの輸送船を撃墜してクリア。 エアレイダー 難易度INF バゼラート パワード 武器:ZEXR-GUN、デコイ(イエロー) ビークル:EF24バゼラート パワード 基本的な戦術は「眼下の船団」と同様、一つの輸送船に敵を引き付けてる隙に他の輸送船をすべて 落として回る。但し、「眼下の船団」と異なり、マザーシップからの砲撃と飛行ドローンがいるのが 問題。というわけで、優先して倒すのは飛行ドローン。 まずは突撃するレンジャー隊と、その近くに移動すると出現するウイングダイバーをZEXR-GUNを使いながら回収する。 おおよそ倒したあたりでヘリが呼べるので離陸し、飛行ドローンにミサイルをぶち込む。 レンジャーは割とさっさと死ぬが、ダイバー隊はヘリに追随しようとして長いこと飛び跳ねる動きをするので、 結果的に生き残りやすい。 彼女たちがいれば自分が攻撃を受ける危険性は大幅に減るので、ダイバーの支援を中心に、飛行ドローンを削っていく。 飛行ドローンを全滅させたら、開幕地点から見て左奥にある黒蟻の輸送船をこちらの空母として利用する。 ここ以外の輸送船だと地上からの高度が近すぎる為、出入りが危険になる。 上部をヘリの補給場所として利用しつつ、デコイを設置。展開しているすべての敵をアクティブにした後、 デコイを起動して離陸する。敵はデコイに夢中なので、その間に輸送船を壊して回る。 マザーシップから砲撃が来たら、輸送船のハッチの中に逃げ込む。 下手に高度を下げると地上からの対空攻撃にさらされるので、輸送船をシェルターとして利用する。 砲撃が止んだらハッチの隙間から、最も地表の高度が下がっている谷底方面に向かって脱出すれば攻撃を受けずに離脱できる。 最後にデコイとして利用していた輸送船を破壊する際は、デコイを起動してから少し離れた場所に移動し、 空中からZEXR-GUNを投下。巨大生物を殲滅してから輸送船を撃墜する。 すぐそばでZEXR-GUNを投下すると、蟲の背中についてしまうことがあるので注意。 ベガルタAX 武器:ZEXR-GUN×2(一つは非常用なので自信と体力があるならスカイトラップ16Wでも可) ビークル:BM03 ベガルタAX 開幕したらベガルタを適当な場所に要請。来るのを待ちつつレンジャーチームを拾いに行く。 合流したら蜘蛛の輸送艦近くにZEXR-GUNを1セット(3つ)設置。ベガルタに乗ってからZEXR-GUNを起動。 ZEXR-GUNと輸送艦の間に入らないように気をつけながら落とす。 (間に入ると攻撃がベガルタに当たってみるみる体力が減る) 輸送艦はショルダーハウィッツァー2~3発で落ちる。早く落としたい時はリボルバーカノンも併用で。 飛行ドローンはZEXR-GUNと味方が対応してくれるのでリボルバーカノンで前方のアリをなぎ払いつつ、 ウイングダイバーと合流し横の黒蟻輸送艦も落とす。 落としたらアクティブになっている飛行ドローンも落として小休止。 新しいベガルタを呼びつつ、近場のアイテム回収なり回復なりを済ませる。 新しいベガルタが到着次第、坂を登って奥の蜘蛛輸送艦に戦いを挑む。 最初は離れた所からミサイルとリボルバーカノンで数を減らすといい。 そのうち赤蟻も寄ってくるが最優先は蜘蛛と輸送艦。輸送艦を落としたら蜘蛛を先に殲滅する。 敵と糸で画面がよく見えない時はバーナーとリボルバーカノンを乱射してれば勝手に敵が死んでいく。 そのまま赤蟻輸送艦を『輸送艦の真下に行ってから』落とす。こうすることでマザーシップの攻撃を いくらか輸送艦の残骸が防いでくれ、自衛用のセントリーを置く時間と崖下に逃げる時間が出来る。 この時ZEXR-GUNは1~2個だけ置くといい。 ベガルタはすぐレーザーによって壊されるのですぐ崖を降りる。 この時レーザーの集中砲火でローリングできずに死ぬときはローリングしないほうが逆に早い。 崖を降りたら崖にそって移動してマザーシップの攻撃が止むのを待つ。 その間飛行ドローンが来るが残しておいたZEXR-GUN、または非常用のもう一つを設置して飛行ドローンを落としてもらう。 だいたいこの辺りで味方は壊滅する。 マザーシップの攻撃を乗り切り、飛行ドローンも全部落としたらベガルタを呼ぶ。 ここまでくれば後はアイテム回収と残った黒蟻輸送艦を殲滅するだけ。 蜘蛛と赤蟻の対処が若干強引ですがベガルタの体力なら蜘蛛にゼロ距離まで近づかれないかぎり大丈夫だと思います。 不安な方は蜘蛛を攻撃する前にベガルタの前にZEXR-GUNを設置しましょう。 ベガルタ リボルバーカスタム 武器1 ライフベンダーMH 武器2 ガードポストM2、または、ガードアシストガンG ビークル ベガルタ リボルバーカスタム AP 200~ サポート装置を使って、リボルビングする作戦です。 ミサイルは先に仕掛ける時以外は使わない方が安全です。 飛行ドローンを減らす戦闘時、ダメージが大きくなるのでライフベンダーを使いたくなりますが、 他は概ね制圧後に味方の状態を見て回復するようにします。 ただし、マザーシップの攻撃までに二基残します。 マザーシップの攻撃が開始されたら、即時、ベガルタの脚にライフベンダー二基を設置して、 後退しながら60秒間耐えます。 ガードアシストも増設すると安心出来るかもしれませんが、ポストだと時間がシビアです。 サポート装置設置中にプラズマで吹っ飛ばされたら再出撃です。 成り行き任せで呼べるだけのベガルタで弾は足りるはずです。 不安、または残弾のキリが悪い場合は赤アリをつついてポイント稼ぎします。 攻撃順 一例です。 クモ輸送船 レンジャー隊と合流し、開始位置から向かって右側の方から攻撃します。 飛行ドローンミサイルサイトの端で一機引っ掛けるようにロックして呼びつけて数を減らします。 黒アリ輸送船(手前)ハッチが開く頃に接近して攻撃します。ウイングダイバー隊が登場しますが、制圧後に合流します。 ハッチが閉じかけたらミサイルで先に仕掛け、黒アリを減らしてから次回開放で突入するのも一考です。 黒アリ輸送船(奥)先の黒アリ船と同様です。 この輸送船を撃墜した辺りでマザーシップの攻撃が始まります。 赤アリ輸送船反応したクモもなるべく正面に捉えるため、崖下からハッチの切れ目を正面にしてベガルタ☆ブースターで登って攻撃します。 クモ輸送船 フェンサー隊は温泉にでも行ったのかもしれません。 フェンサー 難易度INF 輸送船耐久力はおよそ19200弱。以下、いきなりINF用。 敵布陣を見ると恐ろしいものだが作戦説明通りでフォーリナーと巨大生物たちの休暇中なのか、敵側に全体的にやる気のないミッション。 後述するが、身勝手なNPCの処理とマザーシップからの砲撃の回避が本ミッションの肝となる。 再投下される巨大生物は撃破した数のみで投下毎に非アクティブ化し、輸送船を攻撃しても現在投下中の群れと、周囲のドローン約10機ほどが反応するのみ。 あと何故か付近にいる別種かつ別部隊っぽい数匹の巨大生物がこちらに来るが、本部隊は呑気なまま。ドローンより先に片付けて事故を減らそう。 真に注意すべきはアホのNPCどもで、迂闊に出現させると無意味に各輸送船に突撃していくため放っておくと別部隊がわんさかやってきてえらい目に遭う。 計画的に出現させて、積極的に部隊に引き入れるべし。開幕崖下にレンジャー、その奥の黒蟻輸送船付近でダイバーの出現するライン、 更にその奥の黒蟻輸送船から崖上の蜘蛛輸送船付近にかけてフェンサーの出現ラインがある。フェンサー出現位置が赤蟻~蜘蛛あたりだったりする上に、 最奥の黒蟻輸送船付近のラインが攻撃に移った時に通過するような位置なので、ここで出現させてしまうと、時期的にも敵数が40を切る頃で マザーシップから砲撃されるは赤蟻と蜘蛛の飛行ドローンはやって来るは、当のフェンサー部隊はさっさとくたばるはと大惨事になるため 最奥の蟻より先に蜘蛛を狙うことをオススメする。ちなみに、ダイバー隊も出現と同時に飛翔して突っ込んでいくため迂闊に出現させては回収すらできない。 黒蟻輸送船近くで一度着地するのでそこで拾うべし。どの部隊も回収さえすれば耐久力火力ともに優秀なため強力な戦力になる。 飛行ドローンさえ片付ければ後はカモのみ。輸送船を一つ一つ丁寧に処理するか、別部隊を攻撃しドローンと地上のオマケをおびき出すかはご自由に。 マザーシップからの砲撃開始で飛行ドローンのみすべてアクティブ化する模様。お祭り騒ぎの地獄絵図にさせないように。 開幕の目前の蜘蛛輸送船のハッチは開くのがやや遅い。出落ち戦法を狙うのもアリ。 赤蟻を攻める時、こちらが崖を飛び降りる速度より蟻が崖を駆け下りてくる方が速い。空中でキャッチされて乙らないようなるべく滞空時間は短めに。 一度に来る最低数も多くなく、NPCのお陰で対ドローン練習にもよい。お望みなら大部隊とも相まみえるのでちょっとした波状攻撃への練習もできるだろう。 武器一例 【武器1】ジャベリンカタパルト スラスター付きのお好み武器(ドローンも捌けるブラストホールスピア系がオススメ) 【武器2】迫撃砲系2門 またはハンドキャノン系2門(おびき出し+輸送船攻撃) または 両腕にアーケイン6連ミサイルG2(ドローン+その他用) 各輸送船を手前から、前蜘蛛船、奥蜘蛛船、前黒蟻船、奥黒蟻船、赤蟻船と呼称する。 【武器1】ブラストホール・スピアM6 + ジャベリン・カタパルト、【武器2】ガリオン速射機関砲M2 2丁 開始後、右側に迂回気味に前蜘蛛船に接近し、蓋が開いたらスピアで落とす。右側に迂回するのは、うっかりウイングダイバー隊を出現させない為。 輸送船の耐久力は20000以下。1段目を当てられる距離まで接近すればスピアM6の2セットで落ちる。 前蜘蛛船から離れレンジャーを回収し、反応した蜘蛛とドローンを処理。 前黒蟻船に接近しダイバーを出現&回収後、前黒蟻船を撃墜。同様に黒蟻とドローンを処理。 ガリオンで奥黒蟻船周辺のドローンを反応させ減らす。十分ドローンが減ったら奥黒蟻船を撃墜。 マザーシップ砲台が反応するまでドローンを減らす。反応したら1分間ダッシュで逃げる。偏差撃ちはしてこないので常にダッシュしていれば砲撃には当たらない。 レンジャーは砲撃を避けられないので全滅する事が殆ど。生き残らせる利点も特にない。 砲撃が収まったら赤蟻船を撃墜。赤蟻船の辺りから奥黒蟻船側に移動するとフェンサー出現。 フェンサーを囮にして奥蜘蛛船を撃墜。後はフェンサーに群がる蜘蛛とドローンを倒して終わり。 オンライン 難易度INF 一気にアクティブにしてしまうかマザーシップの砲台で全滅することが多い。 まずは飛行ドローンを全滅させる、少しずつ釣り出すのもいいし正面の蜘蛛輸送船の上にダイバーが乗り、 敵地上部隊を引き付けつつネグリングあたりでガンガン攻撃するのもあり。 飛行ドローン全滅後に適当に輸送船を落とす。 マザーシップの砲撃が終わるまで待ち、輸送船を落としていき終了。 マザーシップの砲撃の各避け方 レンジャー NPCを連れて、スタート地点西の谷にて全力で前転。 NPCレンジャーは大抵死ぬが、ダイバーはかなり生き残りながら砲撃を逸らしてくれる。 リバシュがあるとさらに安定する。 エアレイダー バラムに乗る。 バゼラートパワード、ギガンテスで全速前進。 ウイングダイバー 赤蟻輸送船が残っていればハッチの中に籠る。 なければ全力で逃げる。 フェンサー ダッシュダーッシュダッシュ♪ スラスター&ダッシュ♪ M24:頂の飛船 ≪ 前 | M25:停泊 | 次 ≫ M26:銀糸の都
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M87:天の兵団 ≪ 前 | M88:円陣 | 次 ≫ M89:神竜 ミッション概要 敵輸送船団が飛来。 すでに空軍に阻止する力は残されておらず、市街地上空への侵入を許しました。 輸送船団は巨大生物の投下を開始。もはや敵のなすがまま。壊滅を待つだけです。 敵は人類との戦いに勝利し、掃討戦に入ろうとしているのでしょう。 ですが、このまま滅ぼされるのを待つわけにはいきません。 戦闘可能な部隊はただちに現地に向かってください。地上からの攻撃によって敵輸送船団を撃墜します。 マップ 高層ビル街 曇り1 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 22 49 74 - アーマー限界 R/A:1387W:743F:1733 R/A:3293W:1696F:4117 R/A:4846W:2473F:6057 - 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 5 R:ショットガン┗R:ショットガン 5 W:レーザーランス┗W:レーザーランス 5 出現する敵 出現数 備考 初期配置 輸送船キャリアー 4 輸送船常にハッチ開放難易度で輸送船速度変化輸送船6機以下で輸送船の速度2倍輸送船3機以下でさらに速度1.5倍輸送船3機以下でそれぞれ投下数3体(蜂は4体)増加 ┣甲殻巨大生物 6×3 ┗蜘蛛型巨大生物 6×1 大型輸送船 4 ┣甲殻巨大生物 6×1 ┣蜘蛛型巨大生物 6×2 ┗飛行型巨大生物 9×1 + おまけ 輸送船速度比表 難易度NORMALのミッション開始時の輸送船の速度を、1とした場合の速度比 難易度 比率 倍率 開始時 船6機以下 船3機以下 1 2 3 EASY 0.5 0.5 1 1.5 NORMAL 1 1 2 3 HARD 2 2 4 6 HARDEST 3 3 6 9 INFERNO 3.75 3.75 7.5 11.25 一周にかかる時間は速度1で約415秒、速度11.25で約37秒。 速度3.75はウイングダイバーの飛行速度とほぼ同等。 ミッション全体コメント 『3』までの回転木馬枠。他のミッションではシリーズおなじみのミッション名が使われているが、ここだけなぜか変更されている。 『4』と違って輸送船の高度は低く、NPCもいるので4ほど辛い思いをしなくても良い。 基本構造は『3』と同じで、輸送船は全難易度通して常時開放状態で、難易度が上がると移動が速くなる。 NPCもいくらかいるので彼らを誘導しつつ手短に蜂と蜘蛛輸送船を処理すればそこまで難しくはない。 輸送船から出てくる巨大生物は開始時点で下記のようになっており、反時計回りに回転する。太字が大型キャリア。凸はプレイヤー。 蜘蛛 黒蟻 黒蟻 蜂 凸 蜘蛛 黒蟻 蜘蛛 黒蟻 また、輸送船の数が3機以下になってBGMが変わるとそれぞれの輸送船の投下数が3~4体増加する。 武器稼ぎにも使われる。 攻略 レンジャー 難易度 INFERNO 武器 ノヴァバスターDA以上+ハーキュリーorAF99ST アーマー 1000~ (以下、開幕時向いている方向を北とする。) 4.1でレンジャーの長期戦耐性が高くなった結果、このミッションは非常に楽になった。 まず開幕直後に左へ90度方向転換、大型輸送船がビルに隠れる寸前に開くのでノヴァバスターを撃ち込む。 ZDだと一撃だが無いならDA+ハーキュリーで処理してもいける。 落としたらすぐにNPCを全員回収し、北側に抜けて敵包囲網を突破する。 外周まで出たらザコ(特に蜘蛛)を処理して回復アイテムを溜め、長期戦に備える。 外周を周回するより、外周北辺を左右に切り返しながら戦っていこう。 移動範囲は狭目にしたほうがアイテムを回収しやすい。 そして敵の切れ間を見計らって、まんべんなく輸送船にダメージを与えていく。 輸送船の数が少なくなるとスピードが上がり、接近時に撃ちこめる時間が少なくなる。 なので序盤はアイテムを蓄積させながらゆっくり撃ちこんでいこう。 ただ攻勢が厳しいようなら2隻ほど撃ち落としておいてもいい。 その場合はなるべく最初に落とした蜂の輸送船の隣から落としていくと、後半で楽ができる。 輸送船が残り4隻になったら、全機が黒煙を吹くまで痛めつけておく。 そして敵の攻撃の切れ間を見計らい、突っこんでくるところを端から順に叩き落してやろう。 輸送船を残り1~2隻にしたら稼ぎ状態に持っていける。 外周路を移動するときは、なるべくジグザグに動いて敵を迎撃すること。 直線状に進路をとると、レンジャー部隊狙いの流れ弾を食らいやすくなる。 またジグザグに動くと移動速度も遅くなるため、NPC部隊と距離を取らずにもすむ。 ダイバー部隊とレンジャー部隊は一塊になることで防衛能力が高まるので、 距離を取ってしまうと部隊が分断されレンジャー部隊が猛攻に晒されてしまう。 そのため、道路幅は極力大きく使うように動こう。 移動中はただ味方を援護するよりは行く手に回りこむ敵を優先して撃破しておく。 NPCが護衛してくれているとはいえ先頭に立つと回り込んだ敵に狙われやすいので油断禁物。 ちなみにここのNPCのAPは7000近くあるので胡瓜一発くらいなら誤射しても影響が少ない。 オレオレ高角砲 武器 ストリンガーJ9+リバースシューターX 味方が健在なうちは乱戦のど真ん中で狙撃していても死なない程に強いので、護衛を味方に丸投げし狙撃し続ける作戦。 念のため外周に引き連れて行くと囲まれないのでより生存率が上がる。 高速で動く輸送船を追い続ける事と、片手が埋まる事を考えるとストリンガーがやりやすいが他の武器でも代用可能。 敵をガン無視して輸送船だけゴリゴリ落とせるので攻略が速い。 マークスマン養成講座 早撃ちガンマン 武器1 ライサンダー2 武器2 ライサンダー2 ライサンダーF×2なら輸送船撃墜が速いのでかなり楽になります。 ハーキュリーと、一方を爆破武器にするとアイテムを余さず拾う事ができます。グレネードランチャーUMAXで投下中巨大生物の数を減らしたり、遠くで一挙に爆殺を狙うも一興。付近の建物は壊さないよう注意が必要です。狭いので自爆の危険もあります。 ハーキュリー×2ならTFで大型輸送船が一回通過する時間に撃墜可能です。(最初の速度) AP マスター・レンジャー~ 見えた敵から射殺していくだけの簡単なお仕事です。(容易であるとは言っていない 開始時方向を、北とします。 味方を全て指揮下にして、北側マップ端の交差点に移動します。 ここを拠点として巨大生物を迎撃し、通過する輸送船を撃墜します。 付近にアイテムが集中するので回復もしやすくなります。 移動中、味方を援護射撃します。 逃げ撃ちでなく、かつウイングダイバーがいるため、ハチよりも、接近して範囲攻撃を 仕掛けて来るクモの方が危険です。 全体コメントの図により、回転方向としてハチ船より前の大型輸送船二機、及び、 後ろの従来型輸送船がクモ船ですが、当てやすい大型輸送船から撃墜します。 ライサンダー2/Fでは手数が不足するので一機に集中攻撃し、ターゲットが通り過ぎたら 巨大生物の射殺に専念します。 味方と合流して拠点に到達するタイミングで、東側から向かって来る大型輸送船が大体ハチ船です。 ハーキュリー装備の場合は攻撃速度が高いため、巨大生物を射殺する合間に上にいる輸送船に 数発当てておくのを繰り返すだけで問題ありません。 最後にハチ船を残すとアイテムを拾う際に面倒になるので注意。 ウイングダイバー 難易度 INFERNO イズナ-FF グングニル AP1500 開始後左に振り返り、最初に見えるミラービルの側を飛行する新型キャリアーが蜂輸送船。 これをすぐ落とし、味方と合流してチャージ中は守ってもらう。 タゲが分散するので多くの敵に囲まれない限りは被弾は薄いが、 念のため徒歩で敵の薄い方に移動しつつそちらの敵をイズナ小出しで排除すると、 包囲されない&敵方向に味方が陣取る陣形になり、自分と味方の生存率が上がる。 NPCは蟻より蜘蛛の方が苦手なので蜘蛛を優先して倒してやると良い。 チャージが完了したらイズナをリロードし再びグングニル、これの繰り返し。 グングニルはここで入手する予定なんだ。(簡単に出るとは言っていない 武器1 サンダー・ボウ30 武器2 サンダー・ボウ30 サンダー・ボウXDは緊急チャージになりやすく、敵が多いうちは難しくなります。しかし、最初の輸送船の速度ならば一回の通過時間で撃墜可能な火力があります。(二挺持ちでね) イズナ-FFは、輸送船通過時に真下からなら攻撃が届きます。が、射程距離と電撃の特性から味方への援護射撃が難しくなります。 AP マスター・ウイングダイバー~ 味方を全て指揮下にして、北側マップ端の交差点に移動します。 ここを拠点として巨大生物を迎撃し、通過する輸送船を撃墜します。 付近にアイテムが集中するので回復もしやすくなります。 移動中、味方(レンジャー)を援護射撃します。 逃げ撃ちでないためハチよりも範囲攻撃を仕掛けて来るクモの方が危険です。 装備的にも、ハチ輸送船を優先攻撃するために識別したとしても総合的に効果は低いため、 クモ輸送船の割合が高く攻撃を当て易い大型輸送船全てを優先目標にします。 従来型輸送船通過時は巨大生物迎撃に時間を充て、大型輸送船を攻撃する時間を稼ぎます。 大型輸送船全てを撃墜した後、従来型輸送船を攻撃します。 従来型輸送船が二隻になった際、アリ輸送船を残すようにすると、 アリが建物に絡んでアイテムを拾う時間を稼ぐ事ができます。 武器1:レーザーランスΣ 武器2:サンダーボウXD AP1500程度 まず味方回収、レンジャーを参謀とΣで援護し敵をまばらにしつつ外周へ出て迎撃、上空に来た蜂船と旧輸送船優先で参謀で撃破していく 蜂船は高速道路の下にレンジャー隊が到達したかしないかの辺りで頭上に到着するので、とりあえず大型輸送船を蜂船だとわかるまで全部落とす。 できれば篭城位置の建物が壊れない位置に輸送船を落とせれば◎。 ここでのNPC隊はどうやら建物に囲まれている方がやられにくくなる構成の模様。なので周囲が更地になったら建物の間に逃げ込むとよい。 エアレイダー 難易度 INFERNO ベガルタ 武器:ガードポストM3と、ZEXR-GUN(またはライフベンダーZD) ビークル:ベガルタAX AP 味方を集める間耐えられる程度 ステージ開始したらベガルタを呼び、ZEXR-GUNを起動して、初期位置のNPC部隊と合流する。 ベガルタが到着したら、ベガルタにポスト設置後、搭乗。 その後は敵を撃破しながら輸送船下部を狙える外周道路へ移動。 移動したら後は向かってくる敵を撃破しながら、順番に頭上を通る輸送船をリボルバーとショルダーハウィツァーSで撃破していく。 ベガルタはリロードが溜まったらどんどん要請しよう。 自動銃座で防御戦を張り、レールガンで輸送船を撃墜する。 武器1 ZEXR-GUN 武器2 ZEXR-GUN ビークル イプシロン 装甲ブラストレールガン AP マスター・エアレイダー~ 開始時方向を、北とします。 自動銃座を設置しながら味方と合流しながら北の外周路に向かい、拠点とします。 移動しながらレールガンを要請しておくと良いです。 自動銃座は武器1,2交互にリロードと起動を行い、攻撃が途切れないようにします。 レールガンは最大仰角で東側からこちらに向かって来る輸送船を狙っておき、射撃時だけ搭乗します。 それ以外は車外で自動銃座の管理を行います。 輸送船が高速度になると従来型輸送船に当てにくくなるので、先に従来型を撃ちます。 レールガンの仰角が低く当てられる時間が短く、また自動銃座のリロードもあるので、 一度に一発撃ったら直ぐに降ります。 外周路に出るのは北側が無難と思います。 東側が最もレールガンを当てやすいと思いますが、開けすぎていて防御が追いつかないかも知れません。 東側の場合、向かってくる側が高層ビル群のため、離れていく輸送船を狙います。 西、南は高層ビルのために狙い難いので拠点には向きません。 + バゼラート・パワードじゃなきゃヤダ!と言う方のみ御覧下さい。 武器:ZEXR-GUN ビークル:EF24バゼラート パワード スタートしたら、どれが蜂を投下する大型輸送船なのかを把握する事(開始位置から見て左後方)。 まず真っ先にそいつを潰さないといけない。 NPC付近に留まり、出来るだけ敵の攻撃をNPCに押し付けつつ、ZEXR-GUNで援護。 ポイントが溜まったら即座にバゼラートを呼ぶ。 乗れるまで何とか耐え切ったら(その為にトーチカを持っていくのもアリ)、 離陸して安全を確保し、蜂の大型輸送船を狙いながら高度を上げる。 輸送船を攻撃可能な高度まで上昇したら蜂の大型輸送船に向かい、一度のチャンスで仕留める。 蜂が出てきたら輸送船と近すぎるために自分が狙われるので、ミサイルを駆使しながら迎撃する。 基本的に一度に相手にするのは多くても3~4匹ぐらいのもののはず。 蜂の輸送船を落としたら、後はゆっくり輸送船を全滅させる。特に通常の輸送船は、 バゼラートですら追いつけないスピードで飛んでいるので非常に攻撃がしにくい。 よって、攻撃が当たる角度の何処かしらであまり動かずに待機し、流れてきた輸送船に向かって 流し撃ちで未来予測して撃っていくと当たりやすい。 ある程度は味方が奮戦してくれるのもあって、ポイントは溜まるはず。 二機目が呼べるようになったら安全な場所に呼んでおこう。 その後も同様に輸送船にダメージを与え続ける。 地上の敵は、味方が全滅しようが何だろうが無視でいいが、唯一、ヘリの乗り換えのときだけは無難に距離を置こう。 もし功績ポイントが不足した状態で弾切れになりそうなら、一度も攻撃していない大型輸送船に対して 150発あれば大型輸送船は簡単に落とせるので、残弾が500発ぐらいになってもまだ撃墜の目処が立っていなければ、 大型輸送船から攻撃してバゼラートの補給を確保しよう。 実際には見越し射撃でダメージを与え続けているので、一度に撃墜するのに必要な弾数は50~80程度と思われる。 晴れて輸送船を全機撃墜できたら、後は消化試合。適当に低空をうろついて敵を排除しておしまい。 最初の離陸のときだけはヘリへのダメージもある程度覚悟しないといけないが、一度飛び立ってしまえば、 時間がかかって面倒なだけで難しい任務ではない。 フェンサー 難易度 INFERNO 武器1 ジャベリンカタパルト、ブラストホール・スピアMS 武器2 スパインドライバーMA、35mmバトルキャノン砲 AP 3000~ ジャベキャンスピアでアウターロードをヒット アウエーしながら、 隙を突いて輸送船にバトルキャノンで射撃します。 旋回が遅いうちに従来型輸送船を撃墜します。 バトルキャノンの射撃中、リロード中の移動、接近する敵を攻撃、 及び視点移動を軽くするためにスパインドライバー(その他近接武器)を装備します。 NPCと合流して引き回すと若干長く囮効果を発揮してくれるかも知れません。 ブラストホール・スピアMSは次段が輸送船に届くので、巨大生物からの逃走中でも 黙って真上を通過させる必要はありません。 ジャベキャンⅡ 武器1 ジャベリンカタパルト、ブラストホール・スピアMS 武器2 バトルキャノン砲×2 開始後、味方と合流しないようにスタート地点から見て右後方、公園を超えて高速道路のある外周隅に移動。 一部の敵はこちらを追ってくるが、残りは全て囮に群がる為、追手を掃除した後に輸送船を狙撃しまくる。 エイムが上手ければ全て落とす事も可能だが、残っても問題ない。 蜂がこちらに飛んできたら囮死亡のサイン。拠点を捨ててジャベキャン逃げ撃ちに切り替える。 バトルキャノンは挙動が重すぎて囮死亡後は殆ど撃つチャンスが無いが、スピアの2段目が輸送船に届くので、 ジャベキャン装備セットのまま逃げながら頭上に撃って落としていけば良い。 スラキャン☆ミサイラー 武器1 フォース・アックスG2、NC202ハンドキャノン 斧は移動用です。 移動用にはブラスト・ツインスピアM3、ブラストホール・スピアM4~も考えられます。ブラストホール・スピアMSがあるならジャベキャンで走って輸送船は槍の次段で突くがヨロシ。 射撃用にはFH21,22迫撃砲も考えられます。 武器2 FGX高高度強襲ミサイル×2 AP マスター・フェンサー~ 巨大生物をミサイルで制圧しながら、スラキャンで輸送船を追撃する戦法です。 全ての巨大生物は、FGX高高度強襲ミサイル一発で爆殺可能です。 黒アリ以外の巨大生物は、NC202ハンドキャノンで一撃射殺可能です。 黒アリは、NC202ハンドキャノンを一発当て、フォースアックスG2の初段で斬殺可能です。 開始時視線方向を、北とします。 ハンドキャノンによるスラスターキャンセルを、ここでは「ガン☆スラ」と呼びます。 味方を移動させて少しでも生き延びさせるため全て指揮下にします。 その後南の双棟の高層ビル下を走り抜けます。 その時一番近い大型輸送船がハチ船なので、ガン☆スラで追撃します。移動は輸送船旋回方向に合わせます。 無論、ハンドキャノンの弾丸を当てます。 とりあえずハチ船を優先撃墜します。 隙があれば、ミサイル攻撃してアイテムを増やします。ミサイルは片方ずつ交互に使います。 ハチ船とハチを撃墜したら、後はガン☆スラで輸送船を撃ちながら外周逃げ撃ち戦法を存分に堪能します。 結局時間がかかるだけの戦法ですよ! 外周路は南側と東側の中央部区間が輸送船を射撃し易いです。 従来型輸送船を先に撃墜した方が後が楽になります。 適宜ミサイル攻撃しておくと、回復アイテムが増えて安全性が高まります。自爆しなければな! 時間かけてでもクリアーするだけならミサイルは危険なので不要です。 オンライン 難易度 INFERNO レンジャー大活躍ステージ 基本的な攻略はオフと同じ。 開始地点で戦うとサンダー特急便。まず北に向かい、包囲を抜ける事が先決。 その後蜂輸送船からはじめよう NPCはレンジャーの指揮下に入れよう。 →レンジャーの場合事前に伝えるべきだろう。 レンジャー 武器:AF100、ストリンガーJ9 まずNPCをすべて回収する。 次に正面突き当たりまで前進。 あとはそこでNPCと一緒に篭城する 旧型輸送船は他兵科だとかなり狙いにくいので、J9で優先的に狙ってあげよう。 オンソロになると立て直しは非常に厳しい。素直に再出撃した方が良い 部屋の実力が高いなら、スラッグショットEA2丁持ちで、雑魚専になるのもアリ ウイングダイバー 武器:イズナFF/レーザランスΣ、マスターレイピアなど NPCはレンジャーに譲ること。 レンジャーの援護に徹するべし。 輸送船に飛び乗ってマスレイしてもいいが、輸送船の速度>ダイバーの飛行速度の為、輸送船の縁に引っかかると自力脱出不可能になる。 一応デコイ機能にはなるが動き回る為、有用性は低い。 エアレイダー 武器:ZEXR-GUN、パワーアシストガンMG、好きなビークル 開幕は千鳥をまきつつレンジャーを援護しよう。そのままレンジャーについて行って安全が確保されてからビークル要請。 雑魚はレンジャー&ダイバーに任せレールガンで輸送船を狙撃しよう。ベガルタAXだと巨大生物相手も怖くない ヘリで輸送船攻撃は、上記の通り難しいので非推奨。 フェンサー 武器1 グレートシールド、ブラストホールスピアMS 武器2:メンバー次第 高層ビル群でタゲをとるのが一番か。ただ乱戦になり背後からの密着サンダーが怖いので注意すること M87:天の兵団 ≪ 前 | M88:円陣 | 次 ≫ M89:神竜
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チュートリアル New Gameを選択するとゲームスタートです。まずは進め! ヘリが墜落したぞ!Lスティックを倒し、×ボタンを押すと、回避ができます。 巨大な怪物ゴライアス(Goliath)が出現します。 Lスティックを倒して右トリガーを押すと、手前にダッシュできます。そのまま、走って逃げろ! 中型の怪物ブロウラー(Brawler)に襲われます。ナイフ攻撃の出番です。 感染した人間(Infected)が襲ってくるので、全滅させます。通常攻撃&長押し(溜め)で戦え! 近寄ってきたブラックウォッチ兵士(Blackwatch Trooper)を掴みます。 あれこれやって、外に脱出だー! ミッション攻略1「The Strong Survive」へ進む youtube攻略動画 https //www.youtube.com/watch?v=74WMW00vhSI https //www.youtube.com/watch?v=S_hLXlKsAXg